QGraphicsScene的存储,该怎么解决

QGraphicsScene的存储
各位大神们:
  如何检测Scene中是否有变化啊,我看到有一个信号是void QGraphicsScene::changed ( const QList<QRectF> & region )
不知道这个东东怎么用啊,我的Scene是自己重写的,望大神们指教。


------解决方案--------------------
到控制达到事件循环的时候,QGraphicsScene类就会发送changed消息,然后region参数存储的是发生改变的scene rectangles