zeroMQ初体验-1.简介及C/S形式
zeroMQ初体验-1.简介及C/S模式
本来是想做个翻译的,奈何英文太差,还是逐个的对zeroMQ各用法进行简析,文中代码主要来自pyzmq中的example,详细原文请自行参看这里,也不清楚有没有兄台做过类似工作,这里主要供自个儿学习备忘,如有谬误,欢迎指出~
简介:
ØMQ (ZeroMQ, 0MQ, zmq),这一堆表达方式看哪个顺眼就选哪个吧,都指的咱要讲的这玩意儿。
它出现的目的只有一个:更高效的利用机器。好吧,这是我个人的看法,官方说法是:让任何地方、任何代码可以互联。
应该很明白吧,如果非要做联想类比,好吧,可以想成经典的C/S模型,这个东东封装了所有底层细节,开发人员只要关注代码逻辑就可以了。(虽然联想成C/S,但可不仅仅如此哦,具体往下看)。
它的通信协议是AMQP,具体的Google之吧,在*市场里,它有一个对头RabbitMQ,关于那只"兔子",那又是另外一个故事了。
C/S模式:
server
client
注意:
这个经典的模式在zeroMQ中是应答状态的,不能同时send多个数据,只能ababab这样。还有这里send_pyobj是pyzmq特有的,用以传递python的对象,通用的还是如同socket的send~
(未完待续)
这玩意就像 乐高积木,能拼装成什么样,关键还在于玩家的想象力~
本来是想做个翻译的,奈何英文太差,还是逐个的对zeroMQ各用法进行简析,文中代码主要来自pyzmq中的example,详细原文请自行参看这里,也不清楚有没有兄台做过类似工作,这里主要供自个儿学习备忘,如有谬误,欢迎指出~
简介:
ØMQ (ZeroMQ, 0MQ, zmq),这一堆表达方式看哪个顺眼就选哪个吧,都指的咱要讲的这玩意儿。
它出现的目的只有一个:更高效的利用机器。好吧,这是我个人的看法,官方说法是:让任何地方、任何代码可以互联。
应该很明白吧,如果非要做联想类比,好吧,可以想成经典的C/S模型,这个东东封装了所有底层细节,开发人员只要关注代码逻辑就可以了。(虽然联想成C/S,但可不仅仅如此哦,具体往下看)。
它的通信协议是AMQP,具体的Google之吧,在*市场里,它有一个对头RabbitMQ,关于那只"兔子",那又是另外一个故事了。
C/S模式:
server
import zmq c = zmq.Context() s = c.socket(zmq.REP) #s.bind('tcp://127.0.0.1:10001') s.bind('ipc:///tmp/zmq') while True: msg = s.recv_pyobj() s.send_pyobj(msg) s.close()
client
import zmq c = zmq.Context() s = c.socket(zmq.REQ) #s.connect('tcp://127.0.0.1:10001') s.connect('ipc:///tmp/zmq') s.send_pyobj('hello') msg = s.recv_pyobj() print msg
注意:
这个经典的模式在zeroMQ中是应答状态的,不能同时send多个数据,只能ababab这样。还有这里send_pyobj是pyzmq特有的,用以传递python的对象,通用的还是如同socket的send~
(未完待续)
1 楼
天外飞客
2011-06-11
来支持原创。zmq从这里开始。
2 楼
chd_wu
2011-07-19
确实原创,支持!!!
3 楼
yeerh
2011-09-30
也正在看这个
http://zguide.zeromq.org/page:all
E文不好,用google翻译看的,三天了。才看了一半
不过代码部分我主要看的C#的代码。。
http://zguide.zeromq.org/page:all
E文不好,用google翻译看的,三天了。才看了一半
不过代码部分我主要看的C#的代码。。
4 楼
solar_ambitious
2011-12-01
支持支持哦,关于他得各种模式 ,不是说只有四种模式吗?我怎么发现你给出了n多种模式?
能不能作一篇 zmq的通讯模式简介的一个专题,不写代码,仅仅是做一个专题简介
能不能作一篇 zmq的通讯模式简介的一个专题,不写代码,仅仅是做一个专题简介
5 楼
hittyo
2011-12-24
这玩意始终解决不了单点问题;
一端故障时zmq自作聪明地阻塞通信,这往往比直接抛异常更可怕;
而poll超时的使用也极其麻烦;
一端故障时zmq自作聪明地阻塞通信,这往往比直接抛异常更可怕;
而poll超时的使用也极其麻烦;
6 楼
iyuan
2011-12-26
hittyo 写道
这玩意始终解决不了单点问题;
一端故障时zmq自作聪明地阻塞通信,这往往比直接抛异常更可怕;
而poll超时的使用也极其麻烦;
一端故障时zmq自作聪明地阻塞通信,这往往比直接抛异常更可怕;
而poll超时的使用也极其麻烦;
这玩意就像 乐高积木,能拼装成什么样,关键还在于玩家的想象力~