HashMap深入学习

1.HashMap的数据结构:hash表.实现的方法:链表法.即数组+链表.

            Entry[],默认的数组长度:16.数组中存放的是Entry.属性有key,value.next.hash

            是线程不安全的.可Map map=Collections.synchronizedMap(new HashMap());

            获得一个线程安全的map(一般不用)

  static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
       final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;
        int hash;

        /**
         * Creates new entry.
         */
        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }

2.HashMap的存储:

      根据hash值确定存储位置.判断此位置上是否存在相同的hashcode和相同的key.都相同,新值覆盖旧值.

      hashcode相同,key不同则产生hash冲突.将新的,key,value.存入数组.next指向原来的地址.

      取这个值的时候需要遍历这个链表(降低查询效率)

      减小负载因子可以大大避免hash冲突,提高查询性能.但浪费内存空间

      默认负载因子0.75.数组长度16.即当map存储的个数大于16*0.75时.通过resize()方法去扩容为16的二倍,

      重新创建一个长度为32的数组.并将原来的数组元素重新hash.分配到新的Entry[]数组中.这个过程比较耗费性能.可根据数据大小特点,初始化数组长度.数组长度最好是2的n次幂.hash冲突的概率减小.即使不是,在扩容的时候自动扩容至2的n次幂

      hashtable中使用hashcode对length取模,取模用到除法运算,效率低

      hashMap中使用h&(length-1)实现均匀的散列

3.hashMap的使用:

      若自定义的类作为key需要重写hashcode,equal方法