在设计模式关系类

在java与其他面向对象的设计模式,有类之间6种关系,他们是各:依靠、关联、聚合、组合、继承、实现。它们在转增强耦合的程度。

在设计模式关系类

依赖关系的定义为:对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造还有一个对象的实例,或者依赖还有一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。定义比較晦涩难懂,但在java中的表现还是比較直观的:A其中使用了类B。其中类B是作为类A的方法參数、方法中的局部变量、或者静态方法调用

类上面的图例中:People类依赖于Book类和Food类。Book类和Food类是作为类中方法的參数形式出如今People类中的。

代码例子:

public class People{

    //Book作为read方法的形參

     public void read(Book book){

        System.out.println(“读的书是”+book.getName());

    }

}

在设计模式关系类

       对于两个相对独立的对象,当一个对象的实例与还有一个对象的一些特定实例存在固定的相应关系时,这两个对象之间为关联关系。

关联关系分为单向关联和双向关联。

在java中,单向关联表现为:类A其中使用了类B。其中类B是作为类A的成员变量。

双向关联表现为:类A其中使用了类B作为成员变量;同一时候类B中也使用了类A作为成员变量。

代码例子:

public class Son{

   //关联关系中作为成员变量的类通常会在类中赋值

    Father father = new Father();

    public void getGift(){

        System.out.println(“从”+father.getName()+”获得礼物”);

    }

}

public class Father{

    Son son = new Son();

    public void giveGift(){

        System.out.println(“送给”+son.getName()+“礼物”);

    }

}

在设计模式关系类

聚合关系是关联关系的一种,耦合度强于关联。他们的代码表现是同样的,不过在语义上有所差别:关联关系的对象间是相互独立的。而聚合关系的对象之间存在着包容关系,他们之间是总体-个体的相互关系。

代码例子:

public class People{

    Car car;

    House house;

    //聚合关系中作为成员变量的类一般使用set方法赋值

     public void setCar(Car car){

        This.car = car;

    }

    public void setHouse(House house){

        This.house = house;

    }

    public void driver(){

        System.out.println(“车的型号:”+car.getType());

    }

    public void sleep(){

        System.out.println(“我在房子里睡觉:”+house.getAddress());

    }

}

 


 在设计模式关系类

在下图的样例中。People与Soul、Body之间是组合关系。当人的生命周期開始时。必须同一时候有灵魂和肉体;当人的生命周期结束时,灵魂肉体随之消亡;不管是灵魂还是肉体。都不能单独存在,他们必须作为人的组成部分存在。

例子代码:

Public class People{

    Soul soul;

    Body body;

    //组合关系中的成员变量通常会在构造方法中赋值

     Public People(Soul soul, Body body){

        This.soul = soul;

        This.body = body;

    }

    Public void study(){

        System.out.println(“学习要用灵魂”+soul.getName());

    }

    Public void eat(){

        System.out.println(“吃饭用身体:”+body.getName());

    }

}


在设计模式关系类

继承表示类与类(或者接口与接口)之间的父子关系。在java中。用keywordextends表示继承关系。

UML图例中,继承关系用实线+空心箭头表示,箭头指向父类。

在设计模式关系类

它代表一个类实现一个或多个接口方法。集合接口定义的操作,由实现类以完成界面的详细操作。在java正在使用implements表示。UML传说,用虚线关系+空心箭头指示。箭头指向接口。

    在java使用继承extendskeyword。实现使用implementskeyword。