微信小程序 js逻辑

逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。
在js的基础上:
  • 增加 getApp 和 getCurrentPages 方法,分别用来获取 App 实例和当前页面栈。
  • 由于框架并非运行在浏览器中,所以 JavaScript 在 web 中一些能力都无法使用,如 documentwindow 等
App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。
onLaunch Function 生命周期函数--
监听小程序初始化
当小程序初始化完成时,会触发
onLaunch(全局只触发一次)
onShow Function 生命周期函数--
监听小程序显示
当小程序启动,或从后台进入前台显示,
会触发 onShow
onHide Function 生命周期函数--
监听小程序隐藏
当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
onError Function 错误监听函数 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,
会触发 onError 并带上错误信息
其他 Any
开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,
用 this 可以访问
当用户点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。需要注意的是:只有当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。
全局的 getApp() 函数可以用来获取到小程序实例。
// other.js var appInstance = getApp() console.log(appInstance.globalData) // I am global data
  • 不要在定义于 App() 内的函数中调用 getApp() ,使用 this 就可以拿到 app 实例。
  • 不要在 onLaunch 的时候调用 getCurrentPages(),此时 page 还没有生成。

如果需要全局的数据可以在 App() 中设置,如: App({ globalData: 1 })
页面
Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
data 页面的初始数据,data 将会以 JSON 的形式由逻辑层传至渲染层,
所以其数据必须是可以转成 JSON 的格式:字符串,数字,布尔值,
对象,数组。
onLoad 生命周期函数--监听页面加载,只会调用一次,
可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数
onReady 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
onShow 生命周期函数--监听页面显示
onHide 生命周期函数--监听页面隐藏
onUnload 生命周期函数--监听页面卸载
onPullDownRefresh 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作,下拉刷新
onReachBottom 页面上拉触底事件的处理函数
onShareAppMessage 用户点击右上角转发,点击转发按钮的时候会调用
此事件需要 return 一个 Object,用于自定义转发内容
onPageScroll 页面滚动触发事件的处理函数
其他 开发者可以添加任意的函数或数据到 object 参数(data)中,
在页面的函数中用 this 可以访问
对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置
...
onPageScroll: function() { // Do something when page scroll }, // Event handler. viewTap: function() { this.setData({ text: 'Set some data for updating view.' }, function() { // this is setData callback }) }, customData: { hi: 'MINA' }
onPullDownRefresh:需要在app.jsonwindow选项中或页面配置中开启enablePullDownRefresh
onReachBottom 可以在app.jsonwindow选项中或页面配置中设置触发距离onReachBottomDistance。在触发距离内滑动期间,本事件只会被触发一次。
除了初始化数据和生命周期函数,Page 中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。
<view bindtap="viewTap"> click me </view>
Page({ viewTap: function() { console.log('view tap') } })
setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。
  1. 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致
模块化
可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。
推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口
// common.js function sayHello(name) { console.log(`Hello ${name} !`) } function sayGoodbye(name) { console.log(`Goodbye ${name} !`) } module.exports.sayHello = sayHello exports.sayGoodbye = sayGoodbye
使用
var common = require('common.js') Page({ helloMINA: function() { common.sayHello('MINA') }, goodbyeMINA: function() { common.sayGoodbye('MINA') } })
 require 暂时不支持绝对路径