java 关键字final,static使用总结 java 关键字final,static使用总结

一,final

  根据程序上下文环境,Java关键的final有“这是无法改变的”含义,他可以修饰非抽象类,抽象类,成员方法,变量;你可以处于两种理解需要阻止改变:设计或者效率

  final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final。

  final方法不能被子类方法覆盖,但可以被继承。

  final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不在改变。

  final不能修饰构造方法。

     注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private是 默认为final类型的

1.final类

  final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认是final的,在设计类时候,如果这个类不需要子类,累的实现细节不需要被扩展,那么就设计为final类。

2.final方法

  如果一个类不允许其子类覆盖这个方法,则可以把这个方法声明为final方法。

  使用final方法的原因有二:

  1.把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。

  2.高效。编译器在遇到调用final方法的时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。

3.final变量

  用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变。

  final修饰的变量有三种:静态变量,实例变量,局部变量。分别表示各种类型的常量;

  另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须初始化,但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性。为此,一个类的final数据成员就可以实现以对象而有所不同,却又保持其恒定不变的特征。

4、final参数

  当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

  主要分两种情况:第一,用final修饰基本数据类型;第二,用final修饰引用类型。

  第一种情况修饰的是Java的基本类型,其名称和值都不允许改变,如果修饰的是引用类型其引用类型的地址不允许改变。

二,static

   static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

  被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

   用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

  static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

  

  static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...) 
类名.静态变量名
     用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static变量

  按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:

  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

  对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2、静态方法

   静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!

   因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

3、static代码块

  static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

  利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么

  static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
      对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
      对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

  

  特别要注意一个问题:
      对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
      也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:

 看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。