C# JS 单例

单例模式的三个特点:
  1,该类只有一个实例
  2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)
  3,向整个系统公开这个实例接口

模式1:

class Singleton {     
    //私有,静态的类自身实例
    private static Singleton instance = new Singleton();
     
    //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)
    private Singleton(){}
     
    //公开,静态的工厂方法
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
Singleton obj = Singleton.getInstance();

  这个单例类在自身被加载时instance会被实例化,即便加载器是静态的。因此,对于资源密集配置开销较大的单体更合理的做法是

将实例化(new)推迟到使用它的时候。即惰性加载(Lazy loading),它常用于那些必须加载大量数据的单体。修改下

模式2:

class LazySingleton {
    //初始为null,暂不实例化
    private static LazySingleton instance = null;
     
    //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)
    private LazySingleton(){}
   private static object lockObj = new object();
//公开,静态的工厂方法,需要使用时才去创建该单体   public static LazySingleton getInstance() { if( instance == null ) { lock(lockObj){
         instance = new LazySingleton();
       }
} return instance; } }

模式3:

public class SingletonProvider<T> where T : new()
    {
        SingletonProvider() { }

        public static T Instance
        {
            get { return SingletonCreator.instance; }
        }

        class SingletonCreator
        {
            static SingletonCreator() { }
            internal static readonly T instance = new T();
        }
    }

Javascript 单例:

单例模式是Javascript最基本,最有用的模式之一。它提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码通过单一的变量进行访问。
单体在Javascipt中有许多用处,可以用来划分命名空间,以减少全局变量的泛滥。还可以用在分支技术中用来处理各浏览器的差异。
Javascript中单例模式的实现方式有多种,每一种都有自身的优点或缺点。 

1,对象直接量实现最基本,最简单的单体

var Singleton = {
    attr1 : 1,
    attr2 : 'hello',
    method1 : function(){alert(this.attr2);},
    method2 : function(arg){}
}
这种方式中,对象所有成员都通过Singleton加点号访问。所有成员是公开的,没有私有的。在执行到变量Singleton时,会加载(实例化)自身,即非惰性加载。
此外method1用this访问单体的其它成员会存在一些风险,因为method1的上下文不是总是指向Singleton对象。
比如当把method1作为事件监听器时,this可能指向的是dom元素,这时可能会提示undefined。

2,闭包实现私有成员的单体

var Singleton = function(){

    var attr = 1, fn = function(){};
    return {
        method : function(){ fn(); },
        getAttr : function(){ return attr; }       
    }; 
}();

  这种方式中var定义私有的成员属性attr,方法fn,然后返回一个公开的接口method和getAttr。今后修改实现时,接口方法method和getAttr不变,

只需修改私有的attr和fn的具体实现。使用如下

Singleton.method();
Singleton.getAttr();

注:

var Singleton = function(){               var Singleton = function(){
}(); =====> };
Singleton.method(); var single = new Singleton(); single.method();

3,闭包实现私有成员的惰性实例化单体

var LazySingleton = function(){
    var attr = 1, fn = function(){ alert('fn called'); };
    var _instance;
    var init = function(){
        alert('Lazy构造函数应该只执行一次');
        _instance =  {
            method : function(){ fn(); },
            getAttr : function(){ return attr; }
        };
        init = function(){ return _instance; };
        return _instance;
    };
    var ret = function(){ return init(); };
    return { getInstance : ret };
}();
alert('Lazy构造函数还没被执行');
LazySingleton.getInstance().method();
alert(LazySingleton.getInstance().getAttr());

  适用场合上面已经提到:对于那些必须加载大量数据的单体直到需要使用它的时候才实例化。使用方式是这样的

LazySingleton.getInstance().method();
LazySingleton.getInstance().getAttr();