Android(2)数据存储和访问 之文件

Android(二)数据存储和访问 之文件
一、Android的单元测试

       昨天进行的只是简单的开发,但从今天起的开发内容比较重要。所以首先应该学习Android的单元测试。在Android工程中添加单元测试的方法:

       1.向androidManifest.xml加入:

       <uses-library android:name="android.test.runner" />,它必须位于<application>元素体内。是<application>的子元素。

        <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"

  android:targetPackage="cn.itcast.action" android:label="Tests for My App" />

       </application> 与<application>元素并列,是<application>元素的兄弟元素。这里的targetPackage必须是我们创建工程时指定的包名。



       2.单元测试类

       我们的单元测试类,必须继承自AndroidTestCase类。



       3.单元测试方法

       单元测试方法必须以test开头



       4.方法抛出异常

       方法要throws Throwable异常,Throwable是Exception的父类,单元测试框架捕获Throwable。



       5.调用测试

       在outline面板或方法名上右键,Run AS Android Junit Test。



       6.打印信息

       在android中不能使用System.out.println()打印信息,但我们可以使用Android为我们提供的Log类来打印信息。可以使用Log.i打开info信息、使用Log.e打印error信息、使用Log.d打印调试信息...。



       7.查看打印的信息

       因为我们安装了ADT插件,所以选择菜单windows->Show View->Other...->Android->LogCat,打开 LogCat面板。在这个面板中我们可以看到Android输出的所有信息。



       但我们只想查看我们自己输出的信息怎么办呢?面板的右上角有个+号,使用它可以创建一个过滤器。比如我们输入一个info信息调用Log.i(tag,”Hello Android!”),tag是信息的标签,一般使用类名。创建过滤器,将Filter Name和by Log Tag都设置为我的们的tag ,OK。它为我们创建了一个新的以tag名称的分页,在这个分页中我们可以查看过滤出来的信息。



       在LogCat面板中还有V、D、I、W、E五个选择按钮,从右向左依次包含。比如我们选择D,那么下面的面板将只显示D、I、W这三类信息。



二、Android的文件存储和访问

       Android的文件读写与JavaSE的文件读写相同,都是使用IO流。而且Android使用的正是JavaSE的IO流,下面我们通过一个练习来学习Android的文件读写。



       1.创建一个Android工程

       Project name:FileRW

       BuildTarget:Android2.1

       Application name:文件读写

       Package name:com.changcheng.File

       Create Activity:FileRW

       Min SDK Version:7



       2.编辑strings.xml文件内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

    <string name="hello">Hello World, FileRW!</string>

    <string name="app_name">文件读写</string>

    <string name="file_name">文件名</string>

    <string name="file_content">文件内容</string>

    <string name="button_file_save">保存</string>

    <string name="button_file_read">读取</string>

    <string name="file_save_success">保存文件成功</string>

    <string name="file_save_failed">保存文件失败</string>

    <string name="file_read_failed">读取文件失败</string>

</resources>



       3.编辑main.xml文件内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

       android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

       android:layout_height="fill_parent">

       <!-- 文件名 -->

       <TextView android:layout_width="fill_parent"

              android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_name" />

       <EditText android:layout_width="fill_parent"

              android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/et_file_name" />

       <!-- 文件内容 -->

       <TextView android:layout_width="fill_parent"

              android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_content" />

       <EditText android:layout_width="fill_parent"

              android:layout_height="wrap_content" android:minLines="3"

              android:id="@+id/et_file_content" />

       <!-- 保存和读取按钮,采用相对布局 -->

       <RelativeLayout android:layout_width="fill_parent"

              android:layout_height="wrap_content">

              <!-- 保存按钮 -->

              <Button android:layout_width="wrap_content"

                     android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_file_save"

                     android:id="@+id/bt_save" />

              <!-- 读取按钮 -->

              <Button android:layout_width="wrap_content"

                     android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/bt_save"

                     android:text="@string/button_file_read" android:id="@+id/bt_read" />

       </RelativeLayout>

</LinearLayout>



       4.添加java代码

       Android建议采用MVC开发模式,所以我们在Android应用开发中最好使用MVC设计模式。MVC设计模式使三层分离,从而很好的解耦,何乐而不为。

       首先我们向工程中添加一个FileService.java:

package com.changcheng.file.service;



import java.io.ByteArrayOutputStream;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileOutputStream;

import android.content.Context;



public class FileService {



       Context context;



       public FileService(Context context) {

              this.context = context;

       }



       /**

        * 保存文件

        *

        * @param fileName

        * @param fileContent

        * @throws Exception

        */

       public void save(String fileName, String fileContent) throws Exception {

              // Activity的父类的父类就是context,context与其他框架中的context相同为我们以供了一些核心操作工具。

              FileOutputStream fileOutputStream = this.context.openFileOutput(

                            fileName, Context.MODE_PRIVATE);

              fileOutputStream.write(fileContent.getBytes());

       }



       /**

        * 读取文件

        *

        * @param fileName

        * @return

        * @throws Exception

        */

       public String read(String fileName) throws Exception {

              FileInputStream fileInputStream = this.context.openFileInput(fileName);

              ByteArrayOutputStream byteArray = new ByteArrayOutputStream();



              byte[] buffer = new byte[1024];

              int len = 0;

              while ((len = fileInputStream.read(buffer)) > 0) {

                     byteArray.write(buffer, 0, len);

              };

              return byteArray.toString();

       }

}

       文件读写的操作模式:

       Context.MODE_PRIVATE:新内容覆盖原内容

       Context.MODE_APPEND:新内容追加到原内容后

       Context.MODE_WORLD_READABLE:允许其他应用程序读取

       Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:允许其他应用程序写入,会覆盖原数据。

       可以使用+连接这些权限。



       然后再向工程中添加FileButtonOnClickEvent.java:

package com.changcheng.file.event;



import com.changcheng.file.R;

import com.changcheng.file.service.FileService;

import android.app.Activity;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.Toast;



/**

* 按钮事件类

* @author Administrator

*

*/

public class FileButtonOnClickEvent implements OnClickListener {

     

       // 通过activity获取其他控件

       private Activity activity;

       // 通过FileService读写文件

       private FileService fileService;

       // 打印信息用的标签

       private static final String TAG = "FileButtonOnClickEvent";



       public FileButtonOnClickEvent(Activity activity) {

              this.fileService = new FileService(activity);

              this.activity = activity;

       }



       @Override

       public void onClick(View v) {

              Button button = (Button) v;

              switch (button.getId()) {

              case R.id.bt_save:

                     // 获取文件名

                     EditText etFileNameS = (EditText) this.activity

                                   .findViewById(R.id.et_file_name);

                     String fileNameS = etFileNameS.getText().toString();

                     // 获取文件内容

                     EditText etFileConS = (EditText) this.activity

                                   .findViewById(R.id.et_file_content);

                     String fileContentS = etFileConS.getText().toString();

                     // 保存

                     try {

                            this.fileService.save(fileNameS, fileContentS);

                            // 在窗口中显示一个特效信息框

                            Toast.makeText(this.activity, R.string.file_save_success,

                                          Toast.LENGTH_LONG).show();

                            Log.i(TAG, "save file success!");

                     } catch (Exception e) {

                            Toast.makeText(this.activity, R.string.file_save_failed,

                                          Toast.LENGTH_LONG).show();

                            Log.e(TAG, e.toString());

                     }

                     break;

              case R.id.bt_read:

                     // 获取文件名

                     EditText etFileNameR = (EditText) this.activity

                                   .findViewById(R.id.et_file_name);

                     String fileNameR = etFileNameR.getText().toString();

                     // 读取文件

                     try {

                            String fielContentR = this.fileService.read(fileNameR);

                            EditText etFileConR = (EditText) this.activity

                                          .findViewById(R.id.et_file_content);

                            etFileConR.setText(fielContentR);

                            Log.i(TAG, "read file success!");

                     } catch (Exception e) {

                            Toast.makeText(this.activity, R.string.file_read_failed,

                                          Toast.LENGTH_LONG).show();

                            Log.e(TAG, e.toString());

                     }

                     break;

              default:

                     break;

              }

       }

}



       最后编辑FileRW.java:

package com.changcheng.file;



import com.changcheng.file.event.FileButtonOnClickEvent;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.widget.Button;



public class FileRW extends Activity {

       /** Called when the activity is first created. */

       @Override

       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

              super.onCreate(savedInstanceState);

              setContentView(R.layout.main);

              // 获取所有按钮

              Button buttonRead = (Button) this.findViewById(R.id.bt_read);

              Button buttonSave = (Button) this.findViewById(R.id.bt_save);

              // 为按钮添加事件

              FileButtonOnClickEvent fileBtOnClickEve = new FileButtonOnClickEvent(this);

              buttonRead.setOnClickListener(fileBtOnClickEve);

              buttonSave.setOnClickListener(fileBtOnClickEve);

       }

}

       我们的FileRW.java的可读性是否很好?当然!以后继续改进。但我们的FileService并未使用接口,在JavaEE都使用接口来开发,这样可以实现解耦。由于在Android是手机操作系统平台,如果我们开设的类比较多,会占用系统资源,从而导致系统变慢。所以,尽量的减少接口或类的定义,但也要尽量的做到程序的可读性要好。



       在这里我就不演示使用Android的单元测试了,因为它十分容易。我们可以定义一个单元测试类专门用于测试FileService类,Android的测试单元将自动启动模拟器。



       5.运行程序

       启动模拟器,部署我们的程序。输入文件名和文件内容,点击保存。文件被保存在Android的什么位置?我们知道Android是基于Linux实现的。所以它的根目录是”/”,我们的文件被保存在”/data/data/com.changcheng.file/files”目录下。



       我们也可以通过菜单Windows->Show View->Other...->Android->File Explorer,打开 File Explorer面板。通过它可以查看Android的目录结构:

       data:应用数据,我们保存的文件在/data/data/packagename/files。

       sdcard:现在的手机一般都可以外插一个SD卡,这个目录就是SDCard的目录。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。

       system:Android操作系统的文件,我们不要修改。

       我们可以点击 File Explorer右上角的“软盘向左箭头”图标,导出文件。



       6.其他程序获取文件路径的方法

       1.绝对路径:/data/data/packagename/files/filename;

       2.context:context.getFilesDir()+”/filename”;

       缓存目录:/data/data/packagename/Cache或getCacheDir();

       如果文件过大就不能存放在手机的文件目录,需要存储到SDCard上。

       SDCard目录:/sdcard/或Environment.getExternalStorageDirectory()

       使用SDCard目录前,需要判断是否有sdcard:Environment.getExternalStorageState()。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。



三、Android的解析XML文件

       我们在学习JavaWEB基础时,老方有讲解使用JavaSE解析XML文件。我们在学习JavaEE时一般都使用dom4j解析XML文件。在Android中解析XML与JavaSE和JavaEE都差不多,我们也可以在Andorid中使用dom4j,但这会占用系统的资源。



       Andorid中解析XML有三种技术SAX、DOM和pull,重点是Sax和pull。尤其是pull,Android推荐使用,Android系统自身就是使用pull来解析的。pull的解析速度和资源的占用可以与sax相媲美,但使用上比sax更简单。



       1.Sax解析XML

       Sax是采用事件驱动的方式解析XML文件的,它是流式处理的。什么是流式的?就是从文档首开始流向文档尾,不可倒退。

     

       我们需要编辑一个继承自DefaultHandler的类,因为DefaultHandler实现了ContentHandler接口。关于使用Sax解析XML文件的方式和代码,在此就不做总结了。

     

       2.DOM解析XML

       DOM解析XML在我之前的日志中有介绍,在此就不再总结了。



       明天继续学习pull解析XML文件!