怎么build Android2.1 launcher2
怎样build Android2.1 launcher2?
下面几点建议可以参考,
1. 上几个patch from http://git.omapzoom.org
这边需要修改的 patch 有 framework 中的base,主要是要修改 RenderScript,这会生成
libRS.so,librs_ji.so,还有 package 的 Launcher2,
* 注意: 這不是官方的 patch
2. 修改resource 档强制为高解析(这部分待验证,中解析是否也行? 网络上有这个issue)
在 build/core/product_config.mk 中,将
# Everyone gets nodpi assets which are density-independent
PRODUCT_LOCALES += hdpi
3. 修改build/target/core.mk 与build/target/sdk.mk
中的 PRODUCT_PACKAGES
新增
Launcher2 \
LibRS \
Librs_jni
这样修改后, Launcher2 不会出现exception, 但观察log內部还是有crash。
下面几点建议可以参考,
1. 上几个patch from http://git.omapzoom.org
这边需要修改的 patch 有 framework 中的base,主要是要修改 RenderScript,这会生成
libRS.so,librs_ji.so,还有 package 的 Launcher2,
* 注意: 這不是官方的 patch
2. 修改resource 档强制为高解析(这部分待验证,中解析是否也行? 网络上有这个issue)
在 build/core/product_config.mk 中,将
# Everyone gets nodpi assets which are density-independent
PRODUCT_LOCALES += hdpi
3. 修改build/target/core.mk 与build/target/sdk.mk
中的 PRODUCT_PACKAGES
新增
Launcher2 \
LibRS \
Librs_jni
这样修改后, Launcher2 不会出现exception, 但观察log內部还是有crash。