Android 接口回调范例

Android 接口回调实例

Android接口回调方法处处涉及到,比如常用的Button点击事件就是一个接口回调,可见掌握熟练使用接口回调方法的重要性。

接口回调的简单解释就是:比如我这个类实现了一个接口里的方法doSomething,然后注册到你这里,然后我就去做别的事情去了, 你在某个触发的时机回头来调用我doSomething的方法。

接口回调一般有两种写法,实现形式不一样,但是具体的内部的实现逻辑是一样。


直接给出代码:

方法一:

package com.callbackdemo;

import android.graphics.Bitmap;

/**
 * 接口
 * 
 * @author zhongyao
 */
public interface ImageStateInterface {
	void onImageStart();

	void onImageSuccess(Bitmap bitmap);

	void onImageFailed();

	void OnEnd();
}

package com.callbackdemo;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

/**
 * Android 接口回调实例 
 * 
 * @author zhongyao
 */
public class MainActivity extends Activity implements ImageStateInterface {
	private Button button;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		/**
		 * 实例化控件
		 */
		onLincoln();

	}

	private void onLincoln() {
		button = (Button) findViewById(R.id.button1);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {

				DownloadImageUtil downloadImageUtil = new DownloadImageUtil();
				// 调用StartDownLoad方法,目的是将MainActivity注册到接口那里,使接口知道,需要调用的是哪个类中的实现该接口的方法。
				downloadImageUtil.StartDownLoad(MainActivity.this,
						getApplicationContext());
			}
		});

	}

	@Override
	public void onImageStart() {
		Log.d("lincoln", "onImageStart");
		button.setText("onImageStart");

	}

	@Override
	public void onImageSuccess(final Bitmap bitmap) {
		Log.d("lincoln", "onImageSuccess");
		runOnUiThread(new Runnable() {

			@SuppressLint("NewApi")
			@Override
			public void run() {
				button.setText("onImageSuccess");

				button.setBackground(new BitmapDrawable(bitmap));
			}
		});
	}

	@Override
	public void onImageFailed() {

	}

	@Override
	public void OnEnd() {
		Toast.makeText(MainActivity.this, "哈哈!!", 0).show();
	}
}

package com.callbackdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
/**
 * 在该类中调用MainActivity已实现的接口中的方法。
 * @author zhongyao
 */
public class DownloadImageUtil {
	public void StartDownLoad(final ImageStateInterface imageStateInterface,
			final Context context) {
		//该imageStateInterface使其得知,是从哪里注册过来的,然后根据其来源调用其实现的接口方法。
		
		//如下,此时调用的就是MainActivity.this中实现的onImageStart方法。
		imageStateInterface.onImageStart();

		new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				try {
					new Thread().sleep(5000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(
						context.getResources(), R.drawable.icon);
				imageStateInterface.onImageSuccess(bitmap);
			}
		}).start();

		imageStateInterface.OnEnd();

	}

}

方法二:实现原理一样,只是实现形式不一样而已。

package com.callbackdemo;

import android.graphics.Bitmap;

/**
 * 接口
 * 
 * @author zhongyao
 */
public interface ImageStateInterface {
	void onImageStart();

	void onImageSuccess(Bitmap bitmap);

	void onImageFailed();

	void OnEnd();
}

package com.callbackdemo;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

/**
 * Android 接口回调实例
 * 
 * @author zhongyao
 */
public class MainActivity extends Activity{
	private Button button;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		/**
		 * 实例化控件
		 */
		onLincoln();

	}

	private void onLincoln() {
		button = (Button) findViewById(R.id.button1);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {

				DownloadImageUtil.StartDownLoad(imageInterface,
						MainActivity.this);
			}
		});

	}
	
	ImageStateInterface imageInterface = new ImageStateInterface() {

		@Override
		public void onImageStart() {
			Log.d("lincoln", "onImageStart");
			button.setText("onImageStart");
		}

		@Override
		public void onImageSuccess(final Bitmap bitmap) {
			Log.d("lincoln", "onImageSuccess");
			runOnUiThread(new Runnable() {

				@SuppressLint("NewApi")
				@Override
				public void run() {
					button.setText("onImageSuccess");

					button.setBackground(new BitmapDrawable(bitmap));
				}
			});
		}

		@Override
		public void onImageFailed() {

		}

		@Override
		public void OnEnd() {
			Toast.makeText(MainActivity.this, "哈哈!!", 0).show();
		}
	};

}

package com.callbackdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
/**
 * 在该类中调用MainActivity已实现的接口中的方法。
 * @author zhongyao
 */
public class DownloadImageUtil {
	public static void StartDownLoad(final ImageStateInterface imageInterface,final Context context) {
	imageInterface.onImageStart();

	new Thread(new Runnable() {

		@Override
		public void run() {
			try {
				new Thread().sleep(5000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.icon);
			imageInterface.onImageSuccess(bitmap);
		}
	}).start();
	
	imageInterface.OnEnd();

}

}

效果:

Android 接口回调范例

1楼u013105549昨天 23:33
楼主,接口不是能能创建对象吗?n为什么还可以这样:ImageStateInterface imageInterface = new ImageStateInterface() { }n不懂,指点一下
Re: God_Jia6小时前
回复u013105549n这个是匿名内部类,只是类名和接口名称一样了,已经实现方法了。