MFC基于对话框函数背景音乐的增添

MFC基于对话框函数背景音乐的添加
我想用playsound函数实现像 超级玛丽那样能够游戏过程中有音乐,吃金币、升级过关、游戏结束等都有背景音乐怎么样调用此函数,请举例!非常感谢!!!

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搜一下fmod
这个是游戏比较常用的,用起来也比较简单,而且功能很强大
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用一个工作线程播放音乐 

界面里可以控制,播放,暂停,停止 
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PlaySound()函数支持同步异步播放音乐资源文件。
http://blog.csdn.net/ColdKevin/article/details/6751854