IOS 处理闪退崩溃有关问题

IOS 处理闪退崩溃问题

很多时候,开发的APP会存在在真机上出现闪退和崩溃的问题,如果捕获到这些异常,就以快速定位问题所在,所以这里记录下如何捕获和处理方法。

 

总的核心思想是:

1.让程序知道出现闪退和崩溃的问题时,该调用什么

2.对闪退和崩溃问题进行处理

 

key point:

ios里面的崩溃和闪退分两种情况,一种是未捕获的异常,通常是一些NSXXXXException这种,这种异常,可以通过NSSetUncaughtExceptionHandler 函数来进行异常处理。还有一种,内存访问错误,重复释放等这些错误造成的,就不是exception了,而是抛出Signal,这就需要做专门的Signal处理。

 

1.让程序知道出现闪退和崩溃的问题时,该调用什么:

//在AppDelegate.m里面的didFinishLaunchingWithOptions方法里面注册一下(didFinishLaunchingWithOptions方法在app启动时总会调用,所以在这里面注册)

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

 

{

    //对应第一种情况,如果有未捕获的异常,通过NSSetUncaughtExceptionHandler方法,来向程序注册,当这种情况时,就调用HandleException方法来进行处理

    NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException);

 

    //对应第二种情况,抛出了Signal的时候,就调用SignalHandler方法处理

    //第一个参数,表示抛出的Signal,当系统抛出SIGABRT这个Signal的时候,就调用SignalHandler方法进行处理

    signal(SIGABRT, SignalHandler);

    signal(SIGILL, SignalHandler);

    signal(SIGSEGV, SignalHandler);

    signal(SIGFPE, SignalHandler);

    signal(SIGBUS, SignalHandler);

 

    signal(SIGPIPE, SignalHandler);

 

    XXXXXXXXX

}

 

2.对闪退和崩溃问题进行处理:

//HandleException方法

volatile int32_t UncaughtExceptionCount = 0;

 

const int32_t UncaughtExceptionMaximum = 10;

 

void HandleException(NSException *exception)

{

    //我也不明白到玩意到底啥意思

    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);

    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum)

    {

        return;

    }

    //获得关于exception的信息

    NSArray *stackArray = [exception callStackSymbols];

    NSString *reason = [exception reason];

    NSString *name = [exception name];

    NSString *errorMessage = @"";

    

    errorMessage = [errorMessage stringByAppendingFormat:@"App Crash error:name=%@;reason=%@;stack=%@",name,reason,[stackArray componentsJoinedByString:@";"]];

    //处理exception或者发送mail或者上传得到的exception信息

 

 

}

 

//SignalHandler方法

void SignalHandler(int signal)

{

    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);

    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum)

    {

        return;

    }

   

    //处理signal或者发送mail或者上传得到的signal信息

 

}

 

//得到backtrace的内容,就相当于exception的详细log

const NSInteger UncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount = 4;

 

const NSInteger UncaughtExceptionHandlerReportAddressCount = 5;

+ (NSArray *)backtrace

{

    void* callstack[128];

    int frames = backtrace(callstack, 128);

    char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames);

    

    int i;

    NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray arrayWithCapacity:frames];

    for (

         i = UncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount;

         i < UncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount +

         UncaughtExceptionHandlerReportAddressCount;

         i++)

    {

        [backtrace addObject:[NSString stringWithUTF8String:strs[i]]];

    }

    free(strs);

    

    return backtrace;

 

}