转:Android 逆向apk程序的经验

转:Android 逆向apk程序的心得

本文主要介绍如何逆向一个Android的APK应用程序,本文提供的方法仅供研究学习之用。

 

本文需要用到的工具有

jdk 这个用于搭建java运行环境

AXMLPrinter2.jar  这个用于逆向.xml文件

baksmali.jar 这个用于逆向classex.dex文件

 

由于Android.apk文件实际上就是一个zip文件 可以直接用winrar打开

如下图所示:

 

转:Android 逆向apk程序的经验

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

用rar打开之后 我们可以看到该文件实际上是一个zip包 里面包含了META-INF文件夹,这个文件夹是用于保存签名文件,确保包的完整性的

res文件夹下就是apk所要用的资源文件,都是原封不动地保存,我们可以直接提取出来,做汉化时就可以直接阅读string文件然后进行修改

 

AndroidManifest.xml文件则是编译过后的一个配置文件,用于声明程序中所包含的activity,service以及程序所具有的能力,也就是权限。resources.arsc则是编译过后的一个资源说明文件,而我们要关注的主要是classes.dex 。我们编写的Android程序,在源程序里的所有.java的文件,最终都编译到这样1个.dex文件当中,在Android手机上的dalvik虚拟机上执行。

 

首先,我们介绍如何逆向一个.xml文件

 

由于apk包里的xml文件我们直接用记事本打开还是有一些乱码

所以需要我们还原才能更好的看出

 

这里需要用到AXMLPrinter2.jar 工具

 

具体的则是打开命令行 我们以AndroidManifest.xml为例,输入如下命令

 

java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml > AndroidManifest.txt

 

有兴趣的也可以写成一个.bat的脚本,方便执行

我们可以看看 执行的结果

 

执行前的AndroidManifest.xml文件

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执行之后 我们可以再看看

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest  
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:versionCode="322"  
    android:versionName="ver 3.2.2"  
    package="com.eoeandroid.wallpapers.christmas"  
    >  
    <application  
        android:label="@7F040000"  
        android:icon="@7F020004"  
        >  
        <activity  
            android:label="@7F040001"  
            android:name=".Main"  
            >  
            <intent-filter  
                >  
                <action  
                    android:name="android.intent.action.MAIN"  
                    >  
                </action>  
                <category  
                    android:name="android.intent.category.LAUNCHER"  
                    >  
                </category>  
            </intent-filter>  
        </activity>  
        <service  
            android:name=".service.SyncDeviceInfosService"  
            >  
        </service>  
        <meta-data  
            android:name="com.mobclix.APPLICATION_ID"  
            android:value="30c0e2bb-a878-43cb-830b-a39fcae33b0c"  
            >  
        </meta-data>  
    </application>  
    <uses-sdk  
        android:minSdkVersion="3"  
        >  
    </uses-sdk>  
    <uses-permission  
        android:name="android.permission.INTERNET"  
        >  
    </uses-permission>  
    <uses-permission  
        android:name="android.permission.SET_WALLPAPER"  
        >  
    </uses-permission>  
    <uses-permission  
        android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"  
        >  
    </uses-permission>  
    <uses-permission  
        android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"  
        >  
    </uses-permission>  
    <uses-permission  
        android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"  
        >  
    </uses-permission>  
    <uses-permission  
        android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"  
        >  
    </uses-permission>  
</manifest>  

 

基本能还原的跟源程序大致相同

这里我是拿的eoe出的一个墙纸程序为例

 

接下来,大家肯定更加关心classes.dex的逆向

 

这个其实跟之前那个也很相似

采用baksmali.jar这个工具,国外一个对Android研究的很深入的大牛做的

 

执行代码

java -jar baksmali.jar -o classout/ classes.dex

 

讲classes.dex能逆向成一个文件夹

这里我可以截个图给大家看看

转:Android 逆向apk程序的经验

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

点开其中一个文件 我们继续来看

 

转:Android 逆向apk程序的经验

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

大家是不是觉得这个代码很亲切?

对,从这个代码我们基本能大致推断出源程序的一些结构流程,从中借鉴。

 

本文仅供研究学习之用

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