Android-Android中更新UI的线程:Thread 、Handler、Looper、TimerTask

Android--Android中更新UI的线程:Thread 、Handler、Looper、TimerTask
方法一:(java习惯,在android不推荐使用)
刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题

new Thread( new Runnable() {    
    public void run() {    
         myView.invalidate();   
     }           
}).start();

可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。

方法二:(Thread+Handler)
查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。
Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。

Handler myHandler = new Handler() { 
          public void handleMessage(Message msg) {  
               switch (msg.what) {  
                    case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:  
                         myBounceView.invalidate(); 
                         break;  
               }  
               super.handleMessage(msg);  
          }  
     }; 

class myThread implements Runnable {  
          public void run() { 
               while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {   
                      
                    Message message = new Message();  
                    message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;  
                     
                    TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message);  
                    try {  
                         Thread.sleep(100);   
                    } catch (InterruptedException e) {  
                         Thread.currentThread().interrupt();  
                    }  
               }  
          }  
     }  

以上方法demo看:
http://rayleung.javaeye.com/blog/411860

方法三:(java习惯,不推荐)
在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,TimerTask相对于Thread来说对于资源消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。 我们需要引入import java.util.Timer; 和 import java.util.TimerTask;

public class JavaTimer extends Activity { 
 
    Timer timer = new Timer(); 
    TimerTask task = new TimerTask(){  
        public void run() { 
            setTitle("hear me?"); 
        }           
    }; 

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
      
         timer.schedule(task, 10000); 

    } 


方法四:(TimerTask + Handler)
实际上这样做是不行的,这跟Android的线程安全有关!应该通过配合Handler来实现timer功能的!

public class TestTimer extends Activity { 
 
    Timer timer = new Timer(); 
    Handler handler = new Handler(){  
        public void handleMessage(Message msg) { 
            switch (msg.what) {     
            case 1:     
                setTitle("hear me?"); 
                break;     
            }     
            super.handleMessage(msg); 
        } 
         
    }; 


    TimerTask task = new TimerTask(){   
        public void run() { 
            Message message = new Message();     
            message.what = 1;     
            handler.sendMessage(message);   
        }           
    }; 


    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
     

        timer.schedule(task, 10000); 
    } 


方法五:( Runnable + Handler.postDelayed(runnable,time) )
在Android里定时更新 UI,通常使用的是 java.util.Timer, java.util.TimerTask, android.os.Handler组合。实际上Handler 自身已经提供了定时的功能。

    private Handler handler = new Handler(); 
 
    private Runnable myRunnable= new Runnable() {   
        public void run() { 
            
            if (run) { 
                handler.postDelayed(this, 1000); 
                count++; 
            } 
            tvCounter.setText("Count: " + count); 

        } 
    }; 

然后在其他地方调用
handler.post(myRunnable);
handler.post(myRunnable,time);