JAVA SWING的界面有关问题,运行时怎么在界面添加一个新按钮
JAVA SWING的界面问题,运行时如何在界面添加一个新按钮?
在程序运行时,网格布局的JPanel的网格已经确定下来,要如何才能往里面再添加一个新的按钮呢?代码如下
public class AddButton extends JFrame implements ActionListener{
private JPanel jp;
private ArrayList<String> lst=null;
private JButton addBtn;
public AddButton(){
lst=new ArrayList<String>();
lst.add("按钮1");
lst.add("按钮2");
jp=new JPanel(new GridLayout(lst.size(),1));
for(int i=0;i<lst.size();i++){
JButton jb=new JButton(lst.get(i));
jp.add(jb);
}
addBtn=new JButton("添加一个按钮");
addBtn.setActionCommand("add");
addBtn.addActionListener(this);
this.add(jp);
this.add(addBtn,BorderLayout.SOUTH);
this.setSize(400, 300);
this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
AddButton ab=new AddButton();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
if(arg0.equals("add")){
lst.add("按钮3");
JButton jb=new JButton(lst.get(2));
//如何添加到jp中去??
jp.add(jb);
this.repaint();
jp.validate();
//期望的效果是网格布局的jp能变成new JPanel(new GridLayout(3,1))的效果
}
}
}
期望的效果是网格布局的jp能变成new JPanel(new GridLayout(3,1))的效果
这个该如何实现?
如果需要重新调用构造函数也可以,将list作为构造函数的参数传递进去 也行的
------解决方案--------------------
我有一个比较蠢的方法,先把jp里面的button都删掉,然后调整jp的网格布局,最后把button加回来
在程序运行时,网格布局的JPanel的网格已经确定下来,要如何才能往里面再添加一个新的按钮呢?代码如下
public class AddButton extends JFrame implements ActionListener{
private JPanel jp;
private ArrayList<String> lst=null;
private JButton addBtn;
public AddButton(){
lst=new ArrayList<String>();
lst.add("按钮1");
lst.add("按钮2");
jp=new JPanel(new GridLayout(lst.size(),1));
for(int i=0;i<lst.size();i++){
JButton jb=new JButton(lst.get(i));
jp.add(jb);
}
addBtn=new JButton("添加一个按钮");
addBtn.setActionCommand("add");
addBtn.addActionListener(this);
this.add(jp);
this.add(addBtn,BorderLayout.SOUTH);
this.setSize(400, 300);
this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
AddButton ab=new AddButton();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
if(arg0.equals("add")){
lst.add("按钮3");
JButton jb=new JButton(lst.get(2));
//如何添加到jp中去??
jp.add(jb);
this.repaint();
jp.validate();
//期望的效果是网格布局的jp能变成new JPanel(new GridLayout(3,1))的效果
}
}
}
期望的效果是网格布局的jp能变成new JPanel(new GridLayout(3,1))的效果
这个该如何实现?
如果需要重新调用构造函数也可以,将list作为构造函数的参数传递进去 也行的
------解决方案--------------------
我有一个比较蠢的方法,先把jp里面的button都删掉,然后调整jp的网格布局,最后把button加回来
- Java code
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; public class AddButton extends JFrame implements ActionListener{ private JPanel jp; private ArrayList<String> lst=null; private JButton addBtn; public AddButton(){ lst=new ArrayList<String>(); lst.add("按钮1"); lst.add("按钮2"); jp=new JPanel(new GridLayout(lst.size(),1)); for(int i=0;i<lst.size();i++){ JButton jb=new JButton(lst.get(i)); jp.add(jb); } addBtn=new JButton("添加一个按钮"); addBtn.setActionCommand("add"); addBtn.addActionListener(this); this.add(jp); this.add(addBtn,BorderLayout.SOUTH); this.setSize(400, 300); this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub AddButton ab=new AddButton(); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub if(arg0.getActionCommand().equals("add")){ System.out.println("add"); lst.add("按钮3"); //JButton jb=new JButton(lst.get(2)); //如何添加到jp中去?? //jp.add(jb); jp.removeAll(); jp.setLayout(new GridLayout(lst.size(), 1)); for (int i = 0; i < lst.size(); i++) { jp.add(new JButton(lst.get(i))); } this.repaint(); jp.validate(); //期望的效果是网格布局的jp能变成new JPanel(new GridLayout(3,1))的效果 } } }