cocos2dx3.0移植android的有关问题
cocos2dx3.0移植android的问题
我已经搭好了cocos2dx-3.0在ADT中运行的环境,HelloWorld也成功运行了。但是我新建了一个工程,里面加了新的类,结果再编译就不行了,请教前辈这个问题怎么解决?附图是终端的输出,环境mac。
------解决方案--------------------
Android.mk文件中进行配置,默认只编译原来自带的。
所以我们要把我们新加入的文件配置在这里
[html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
SRC_FILE_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
我已经搭好了cocos2dx-3.0在ADT中运行的环境,HelloWorld也成功运行了。但是我新建了一个工程,里面加了新的类,结果再编译就不行了,请教前辈这个问题怎么解决?附图是终端的输出,环境mac。
------解决方案--------------------
Android.mk文件中进行配置,默认只编译原来自带的。
所以我们要把我们新加入的文件配置在这里
[html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
SRC_FILE_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \