如何判断一个空间是否还存在
怎么判断一个空间是否还存在?
下边是我的代码,我在button2的单击事件里新建一个线程,执行bian函数
函数里更改主窗体上的控件notifyIcon1,但是每次我关闭主窗口,但是线程里的死循环并没有结束,还是在执行,并且提示notifyIcon1 已经没有了。
我想知道怎么判断主窗口的控件是否还存在,我该怎么写判断来 return这个死循环呢
------解决方案--------------------
notifylcon.Dispatcher.Invoke
然后你可以考虑把while的判断语句改一下,例如改成while(notiflcon!=null)之类的
下边是我的代码,我在button2的单击事件里新建一个线程,执行bian函数
函数里更改主窗体上的控件notifyIcon1,但是每次我关闭主窗口,但是线程里的死循环并没有结束,还是在执行,并且提示notifyIcon1 已经没有了。
我想知道怎么判断主窗口的控件是否还存在,我该怎么写判断来 return这个死循环呢
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread1 = new Thread(bian);
thread1.Start();
}
private void bian()
{
Icon ic1 = new Icon("124.ico");
Icon ic2 = new Icon("123.ico");
while (true)
{
notifyIcon1.Icon = ic1;
Thread.Sleep(500);
notifyIcon1.Icon = ic2;
Thread.Sleep(500);
}
------解决方案--------------------
notifylcon.Dispatcher.Invoke
然后你可以考虑把while的判断语句改一下,例如改成while(notiflcon!=null)之类的