请教一下VS2010中设置VC++目录的相关有关问题
请问一下VS2010中设置VC++目录的相关问题
举个例说明问题:
比如我在下了Direct_x的SDK ,为什么要在VC++目录中设置包含目录(像这样E:\各种库\Direct_X SDK\Include,其中全是一些头文件),还要设置库目录(E:\各种库\Direct_X SDK\Lib\x86,其中全是一些LIB)!
这样做的原理是什么?
跟我在代码中直接include<iostream> 有什么区别呢?
------解决方案--------------------
只是为了你找的时候能找到他们。。。编译器很笨的,他不会满电脑帮你找你需要的头文件或者函数,所以你要给他指路
------解决方案--------------------
------解决方案--------------------
免得
#include "E:\\各种库\\Direct_X SDK\\Include"
和链接时
link ... /LIBPATH:"E:\\各种库\\Direct_X SDK\\Lib\\x86"
举个例说明问题:
比如我在下了Direct_x的SDK ,为什么要在VC++目录中设置包含目录(像这样E:\各种库\Direct_X SDK\Include,其中全是一些头文件),还要设置库目录(E:\各种库\Direct_X SDK\Lib\x86,其中全是一些LIB)!
这样做的原理是什么?
跟我在代码中直接include<iostream> 有什么区别呢?
------解决方案--------------------
只是为了你找的时候能找到他们。。。编译器很笨的,他不会满电脑帮你找你需要的头文件或者函数,所以你要给他指路
------解决方案--------------------
------解决方案--------------------
免得
#include "E:\\各种库\\Direct_X SDK\\Include"
和链接时
link ... /LIBPATH:"E:\\各种库\\Direct_X SDK\\Lib\\x86"