插件兼容CommonJS, AMD, CMD 和 原生 JS AMD、CMD、UMD 模块的写法

模块标准

CommonJS

CommonJS 有三个全局变量 moduleexports 和 require。但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测。

如果想要对外提供接口的话,可以将接口绑定到 exports (即 module.exports) 上。

function MyModule() {
    // ...
}

if(typeof module !== `undefined` && typeof exports === `object`) {
    module.exports = MyModule;
}

CMD

CMD 规范中定义了 define 函数有一个公有属性 define.cmd

CMD 模块中有两种方式提供对外的接口,一种是 exports.MyModule = ...,一种是使用 return 进行返回。

AMD

AMD 规范中,define 函数同样有一个公有属性 define.amd

AMD 中的参数便是这个模块的依赖。那么如何在 AMD 中提供接口呢?它是返回一个对象,这个对象就作为这个模块的接口,故我们可以这样写:

function MyModule() {
    // ...
}

if(typeof define === `function` && define.amd) {
    define(function() { return MyModule; });
}

总结

我们除了提供 AMD 模块接口,CMD 模块接口,还得提供原生的 JS 接口。
由于 CMD 和 AMD 都可以使用 return 来定义对外接口,故可以合并成一句代码。

一个直接可以用的代码如下:

;(function(){
    function MyModule() {
        // ...
    }
    
    var moduleName = MyModule;
    if (typeof module !== 'undefined' && typeof exports === 'object') {
        module.exports = moduleName;
    } else if (typeof define === 'function' && (define.amd || define.cmd)) {
        define(function() { return moduleName; });
    } else {
        this.moduleName = moduleName;
    }
}).call(function() {
    return this || (typeof window !== 'undefined' ? window : global);
});


另外一种写法:


/闭包执行一个立即定义的匿名函数
!function(factory) {

    //factory是一个函数,下面的koExports就是他的参数

    // Support three module loading scenarios
    if (typeof require === 'function' && typeof exports === 'object' && typeof module === 'object') {
        // [1] CommonJS/Node.js
        // [1] 支持在module.exports.abc,或者直接exports.abc
        var target = module['exports'] || exports; // module.exports is for Node.js
        factory(target);
    } else if (typeof define === 'function' && define['amd']) {
        // [2] AMD anonymous module
        // [2] AMD 规范 
        //define(['exports'],function(exports){
           //    exports.abc = function(){插件兼容CommonJS, AMD, CMD 和 原生 JS
AMD、CMD、UMD 模块的写法}
        //});
        define(['exports'], factory);
    } else {
        // [3] No module loader (plain <script> tag) - put directly in global namespace
        factory(window['ko'] = {});
    }
}(function(koExports){

    //ko的全局定义 koExports是undefined 对应着上面的[3] 这种情况
    var ko = typeof koExports !== 'undefined' ? koExports : {};

    //定义一个ko的方法
    ko.abc = function(s){
        alert(s);
    }
});

//[3]中情况的调用
ko.abc("msg");


兼容CommonJS和CMD(SeaJS)规范的。例子:

;(function(factory) {

// CommonJS/NodeJS
if(typeof require === 'function' && typeof exports === "object" && typeof module === "object") {
factory(require, exports, module);
}
// CMD/SeaJS
else if(typeof define === "function") {
define(factory);
}
// No module loader
else {
factory(function(){}, window['idcard']={}, {});
}

}(function(require, exports, module) {

// something...

exports.hello = function() {
return 'hello212';
}


}));

简介

最近几年,我们可以选择的Javascript组件的生态系统一直在稳步增长。虽然陡增的选择范围是极好的,但当组件混合匹配使用时就会出现很尴尬的局面。开发新手们会很快发现不是所有组件都能彼此“和平相处”。

为了解决这个问题,两种竞争关系的模块规范AMD和CommonJS问世了,它们允许开发者遵照一种约定的沙箱化和模块化的方式来写代码,这样就能避免“污染生态系统”。

AMD

随着RequireJS成为最流行的实现方式,异步模块规范(AMD)在前端界已经被广泛认同。

下面是只依赖jquery的模块foo的代码:

 
JavaScript
 
//    文件名: foo.js
{
//    方法
;
 
//    暴露公共方法
;
;

还有稍微复杂点的例子,下面的代码依赖了多个组件并且暴露多个方法:

JavaScript
 
// 文件名: foo.js
{
// 方法
// 私有方法,因为没有被返回(见下面)
// 公共方法,因为被返回了
// 公共方法,因为被返回了
//    暴露公共方法
{
,
c
}
;

定义的第一个部分是一个依赖数组,第二个部分是回调函数,只有当依赖的组件可用时(像RequireJS这样的脚本加载器会负责这一部分,包括找到文件路径)回调函数才被执行。

注意,依赖组件和变量的顺序是一一对应的(例如,jquery->$, underscore->_)。

同时注意,我们可以用任意的变量名来表示依赖组件。假如我们把$改成$$,在函数体里面的所有对jQuery的引用都由$变成了$$。

还要注意,最重要的是你不能在回调函数外面引用变量$和_,因为它相对其它代码是独立的。这正是模块化的目的所在!

CommonJS

如果你用Node写过东西的话,你可能会熟悉CommonJS的风格(node使用的格式与之相差无几)。因为有Browserify,它也一直被前端界广泛认同。

就像前面的格式一样,下面是用CommonJS规范实现的foo模块的写法:

 
 
 
 
 
JavaScript
 
//    文件名: foo.js
//    依赖
;
//    方法
;
 
//    暴露公共方法(一个)
;

还有更复杂的例子,下面的代码依赖了多个组件并且暴露多个方法:

JavaScript
 
//    文件名: foo.js
;
;
 
//    methods
//    私有方法,因为它没在module.exports中 (见下面)
//    公共方法,因为它在module.exports中定义了
//    公共方法,因为它在module.exports中定义了
 
//    暴露公共方法
{
,
c
;

UMD: 通用模块规范

既然CommonJs和AMD风格一样流行,似乎缺少一个统一的规范。所以人们产生了这样的需求,希望有支持两种风格的“通用”模式,于是通用模块规范(UMD)诞生了。

不得不承认,这个模式略难看,但是它兼容了AMD和CommonJS,同时还支持老式的“全局”变量规范:

JavaScript
 
{
{
// AMD
;
{
// Node, CommonJS之类的
;
{
// 浏览器全局变量(root 即 window)
;
}
{
//    方法
;
 
//    暴露公共方法
;
;


保持跟上面例子一样的模式,下面是更复杂的例子,它依赖了多个组件并且暴露多个方法:

JavaScript
 
{
{
// AMD
;
{
// Node, CommonJS之类的
;
{
// 浏览器全局变量(root 即 window)
;
}
{
//    方法
//    私有方法,因为它没被返回 (见下面)
//    公共方法,因为被返回了
//    公共方法,因为被返回了
 
//    暴露公共方法
{
,
c
}
;