生成/创造 DLL 及调用/引用DLL里的函数、全局变量、静态C++类成员函数等
生成/创建 DLL 及调用/引用DLL里的函数、全局变量、静态C++类成员函数等
原文及更多内容,在这里:http://yysource.sourceforge.net/?p=66
创建DLL:
新建DLL工程:
在VC6下,File —> New —> Projects —> Win32 Dynamic-Link Library(一般在倒数第二个)—> 输入名字 —> 选择 An empty DLL project. —> Finish
新建头文件:
File —> New —> Files —> C/C++ Header File
我的头文件是:ErrTest.h
/*************************************************************************** Module: ErrTest.h ***************************************************************************/ #ifndef ERRTEST_H #define ERRTEST_H // 该宏定义在(VC6.0下)工程属性--> C/C++ --> project options 中由系统默认定义 // 所以同一个DLL工程引用此头文件时,就不用手工定义 ERRTOOL_EXPORTS 了 #ifdef ERRTEST_EXPORTS #define ERRTOOLAPI __declspec(dllexport) // 当此头文件被DLL中的源代码模块引用时定义 #else #define ERRTOOLAPI __declspec(dllimport) // 当此头文件被其他工程中的源代码模块引用时定义 #endif class ERRTOOLAPI ErrTest { // ERRTOOLAPI 不是放在 class 左边! public: static void printf(const char *fmt, ...); static HANDLE GetConsole(int nStdHandle = STD_OUTPUT_HANDLE); static HANDLE hConsole; }; ERRTOOLAPI extern int nErrTool; // 要加 extern ERRTOOLAPI void func(void); #endif ////////////////////////////// End of File /////////////////////////////////