IOCP 模型 之客户端 疑问。解决思路

IOCP 模型 之客户端 疑问。
我现在已经掌握了 IOCP 服务器端 编程。 
而且已经有一个较好的数据表封装类。

但是,关于客户端,客户端类的IOCP应该怎么设计呢。

由于没涉及过现在毫无头绪。

如果用 SELECT 来绑定 , 用不了多线程吧?

最主要事多线程重要。

请问有什么方法吗
还是源码和教材。

谢谢

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IOCP通常是处理大量socket时用的,你的客户端能有多少socket?
用select也可以用多线程,根据实际需要而定。
如果你只是想练习多线程,即使一个socket也可以用两个线程分别处理发送和接收。
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引用楼主 missye1437 的帖子:
我现在已经掌握了 IOCP 服务器端 编程。
而且已经有一个较好的数据表封装类。

但是,关于客户端,客户端类的IOCP应该怎么设计呢。

由于没涉及过现在毫无头绪。

如果用 SELECT 来绑定 , 用不了多线程吧?

最主要事多线程重要。

请问有什么方法吗
还是源码和教材。

谢谢

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客户端只要是要链接的ServerIP和ServerPort确定, 并按预先规定的TCP或UDP协议发送便可, 用不了多线程, 因为你是客户端嘛, 除非你所定义的是二级服务端
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客户端不需特别处理了,IOCP主要是服务端用的,它的优点就是可以同时处理大量的Socket连接
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在TCP中客户端只能连接服务器建立通信线路,而UDP中服务器与客户端的界限几乎没有,一端既可做服务器也可作客户端,我认为你如果要连接IOCP服务器的话,可以考虑使用事件机制,这被大量的测试证明是性能仅次于IOCP机制的(一般小型服务器更胜于IOCP服务器),事件机制是既可用于服务器也可用于客户端,既可用于TCP也可用于UDP,所以我建议你TCP客户端使用事件机制,注册3个事件即可(写,读,连接断开),这样就不用另开线程了(当然多核还是该开的)。提醒一下,一个成功的稍微有点规模的TCP/IP网络通信架构需要大量的测试,祝你成功。。。
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学习
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客户端用那玩意干嘛?
客户端就是一收一发也不用实时响应你用那东西干嘛
select足够了


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客户端没有必要用IOCP,可以根据情况采用其它IO模型