Android中使用线程应该注意的有关问题

Android中使用线程应该注意的问题

我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越慢。

为了方便大家理解,我写一个简单的Demo.功能就是每2秒中将应用的Title更换一次。具体步骤如下:

第一步:新建一个Android工程命名为ThreadDemo

第二步:修改ThreadDemo.java,代码如下:

package com.tutor.thread; 
  
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.util.Log; 
  
public class ThreadDemo extends Activity { 
    private static final String TAG = "ThreadDemo"; 
    private int count = 0; 
    private Handler mHandler = new Handler(); 
  
    private Runnable mRunnable = new Runnable() { 
  
        public void run() { 
            // 为了方便 查看,我们用Log打印出来 
            Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count); 
            count++; 
            setTitle("" + count); 
            // 每2秒执行一次 
            mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000); 
        } 
  
    }; 
  
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
        // 通过Handler启动线程 
        mHandler.post(mRunnable); 
    } 
  
} 


第三步:运行上述工程,查看运行效果:

 Android中使用线程应该注意的有关问题

当然上面不是重点,退出应用时,线程还在跑,打开Logcat视窗或者cmd终端查看,如下(刚吃了午餐回来,线程还在跑着):

Android中使用线程应该注意的有关问题

 

当我们再次启动应用时,会重新启动一个新的线程,如下图所示:

Android中使用线程应该注意的有关问题

所以我们在应用退出时,要将线程销毁,我们只要在Activity中的,onDestory()方法处理一下就OK了,如下代码所示:

 

@Override
protected void onDestroy() { 
    mHandler.removeCallbacks(mRunnable); 
    super.onDestroy(); 
}

 

所以ThreadDemo.java的完整代码如下:

package com.tutor.thread; 
  
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.util.Log; 
  
public class ThreadDemo extends Activity { 
    private static final String TAG = "ThreadDemo"; 
    private int count = 0; 
    private Handler mHandler = new Handler(); 
  
    private Runnable mRunnable = new Runnable() { 
  
        public void run() { 
            // 为了方便 查看,我们用Log打印出来 
            Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count); 
            count++; 
            setTitle("" + count); 
            // 每2秒执行一次 
            mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000); 
        } 
  
    }; 
  
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
        // 通过Handler启动线程 
        mHandler.post(mRunnable); 
    } 
  
    @Override
    protected void onDestroy() { 
        // 将线程销毁掉 
        mHandler.removeCallbacks(mRunnable); 
        super.onDestroy(); 
    } 
}