魔兽世界9.0通灵战潮大秘境路线、BOSS技能解析及打法 通灵战潮大秘境攻略

问题描述:

魔兽世界大秘境一直都是玩家们的重要挑战之一,这里的怪物非常强,非常有可能让玩家们直接翻车,那么通灵战潮大秘境中有哪些需要注意的事情呢?请看玩家“欧米嘉·风焰”分享的魔兽世界通灵战潮大秘境攻略

魔兽世界大秘境一直都是玩家们的重要挑战之一,这里的怪物非常强,非常有可能让玩家们直接翻车,那么通灵战潮大秘境中有哪些需要注意的事情呢?请看玩家“欧米嘉·风焰”分享的魔兽世界通灵战潮大秘境攻略,希望能为各位玩家带来一些帮助。

通灵战潮大秘境攻略:

DKT属性参考

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说明

副本中有215装等光环,作为参考英雄难度团本掉落为213装等、英雄难度团本后二BOSS掉落220装等

总插槽数16, 问就是玛丽乔亚的天龙人 ,所以这套装备可以视为正式服215装等完全毕业的属性

以上属性仅带自身buff,即耐力食物、耐力合剂、护甲片、磨刀石

超过25%急速进入第一档递减后转堆全能和暴击

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橙装

活力献祭(反伤橙)伤害占比20%,治疗占比10%

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饰品

溅血之鳞(彼界出品)数值很高,可作为2分钟大技能使用

跳动的憎恶核心(世界任务出品)是数值型饰品,直接治疗占比约5%、吸收护盾占比约15%,合计治疗占比20%

通灵战潮Build36086

路线规划小怪进度数据

总进度:283
名称 血量(10层) 进度 血量/进度
凋零之袋 59274 1 59274
蹒跚的死尸 53346 1 53346
帕奇维克士兵 88911 4 22228
佐尔拉姆斯巫师 133366 4 33342
佐尔拉姆斯刻骨者 148185 4 37046
佐尔拉姆斯愈骨者 148185 4 37046
尸体收割者 207459 4 51865
尸体采集者 207459 4 51865
血肉工匠 207459 4 51865
忠诚的造物 251914 4 62979
缝合助理 296370 4 74093
分离助理 296370 4 74093
缝合先锋 207459 5 41492
格里恩缝合憎恶 355644 5 71129
佐尔拉姆斯守门人 266733 6 44456
骷髅劫掠者 296370 6 49395
烂吐 355644 6 59274
碎淤 414918 6 69153
佐尔拉姆斯通灵师 207459 8 25932
骸骨巨怪 444555 12 37046
纳祖达 444555 15 29637

通灵战潮路线

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第1波: 尸体收割者*1 帕奇维克士兵*4

本波进度:20

总进度:20

右手边的一个尸体收割者抓过来一起打,方便DPS在附近的地上捡锤子。

第2波: 缝合先锋*1 尸体收割者*1 帕奇维克士兵*1

本波进度:13

总进度:33

第3波: 凋零之袋*4

本波进度:4

总进度:37

第4波: 缝合先锋*1 尸体收割者*2 帕奇维克士兵*2

本波进度:21

总进度:58

这波打完要出傲慢,所以不要ADD到旁边的其他怪。

第1个傲慢出现

凋骨

第5波: 凋零之袋*7 帕奇维克士兵*5

本波进度:27

总进度:85

5个凋零之袋在场地上巡逻,2个凋零之袋在一号BOSS身后。

3个帕奇维克士兵从BOSS向右手边的守门人处巡逻,2个帕奇维克士兵从BOSS向左手边的守门人处巡逻。

这里不一定需要全拉到一起A,分批A或和其他波次小怪一起打也行,总之要把巡逻的怪清完。

第6波: 尸体收割者*2 帕奇维克士兵*3

本波进度:20

总进度:105

在一号BOSS背后的台阶上,打完这波怪可以绕开旁边的守门人。

第7波: 血肉工匠*1 尸体收割者*1 帕奇维克士兵*1

本波进度:12

总进度:117

不要ADD到守门人,从边上过去打这波。

第2个傲慢出现

第8波: 缝合先锋*2 尸体收割者*1 帕奇维克士兵*2

本波进度:22

总进度:139

不要ADD到守门人,带着傲慢打这波。

第9波: 佐尔拉姆斯巫师*1 佐尔拉姆斯刻骨者*1

本波进度:8

总进度:147

喝隐身药水一路跳到桥上

第10波: 骷髅劫掠者*2

本波进度:12

总进度:159

第11波: 佐尔拉姆斯巫师*1 佐尔拉姆斯刻骨者*1

本波进度:8

总进度:167

第12波: 佐尔拉姆斯通灵师*1

本波进度:8

总进度:175

第3个傲慢出现

收割者阿玛厄斯

第13波: 蹒跚的死尸*8

本波进度:8

总进度:183

打完三号BOSS后贴边回来清这波。

第14波: 佐尔拉姆斯巫师*1 佐尔拉姆斯刻骨者*1

本波进度:8

总进度:191

打完三号BOSS后贴边回来清这波。

第23波: 凋零之袋*3

本波进度:3

总进度:294

注意这波是打完四号BOSS后传送回来补的!

第5个傲慢出现

此时由于副本完成,所以第5个傲慢出现后立刻被卡掉,相当于跳掉不用打了。

这里安排跳第5个傲慢,有两个好处。

首先不会在上楼最后一波怪最后剩余一个大怪的时候触发傲慢,对T的压力比较小。

其次三号BOSS起手不需要傲慢buff,这个BOSS下地前buff利用率不高。

当然,DKT也可以考虑楼下抓一只4进度左右的亡灵一直不打,等到四号BOSS前放出来打并触发第5傲慢,带着最后傲慢的buff打四号BOSS。

小怪重要技能凋零之袋-跳跃

瞬发,每隔12秒施放一次。

跳到随机玩家身后。

这个技能会给T带来很多麻烦,聚怪不好聚,仇恨也不好上。

适当后退让身后和侧面的怪回到面前。

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凋零之袋-作呕喷吐

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死亡时触发,对周围的玩家造成伤害并叠dot。

绿坝可以免疫这一效果。

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后来发现这个效果似乎对敌人也有效,所以可以考虑利用这一点加快清怪速度。

帕奇维克士兵−跳跃

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[跳跃]瞬发,每隔12秒施放一次。

跳到随机玩家身后。

这个技能会给T带来很多麻烦,聚怪不好聚,仇恨也不好上。

适当后退让身后和侧面的怪回到面前。

佐尔拉姆斯巫师−暗影之井

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[暗影之井]1秒施法时间,每隔11秒施放一次。

出现一个黑圈,进入黑圈会受到伤害且无法受到治疗。

离开黑圈即可。

佐尔拉姆斯刻骨者−白骨剥离

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[白骨剥离]2秒施法时间,对T施加生命值上限减少15%的debuff,持续20秒。

不可打断,可以被晕断和拉断,层数高了需要风筝消层。

佐尔拉姆斯刻骨者在最新版本中已经不是亡灵怪了,原本抓来是单体输出最强的宠物。

佐尔拉姆斯愈骨者−最终交易

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[最终交易]4秒施法时间,使目标回复最大生命值80%的血量,并在接下来20秒内每秒损失最大生命值4%的血量。

可以打断,打断优先级高。

尸体收割者−排干体液

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[排干体液]2秒施法时间,4秒引导时间,每隔13秒施放一次。

点名1名玩家,引导期间该玩家持续受到伤害且昏迷。

昏迷效果没有在技能说明中体现但是实际存在,这个昏迷效果无法用冰固解除。

可以打断,打断优先级最高,每个尸体收割者要安排两个打断。

如果点名的是自己,可以开绿坝挡一次。

如果点名的是队友,当尸体收割者开始引导时可以拉断或晕断,但是没开始引导时拉断和晕断结束后会继续读条。

缝合先锋−沸腾怒气

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每次近战攻击会叠加[沸腾怒气],提高攻击速度,最高可叠加20层,持续直到战斗结束。

缝合先锋是可以抓的亡灵怪,目前版本价值很高。

叠满20层开火车不脱战的情况下可以提供大量输出。

缝合先锋−血肉之盾

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[血肉之盾]持续引导,引导期间获得越来越厚的护盾。

可以打断,打断优先级高。

尸体采集者−排干体液

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[排干体液]2秒施法时间,4秒引导时间,每隔16秒施放一次。

点名1名玩家,引导期间该玩家持续受到伤害且昏迷。

昏迷效果没有在技能说明中体现但是实际存在,这个昏迷效果无法用冰固解除。

可以打断,打断优先级最高。

如果点名的是自己,可以开绿坝挡一次。

尸体采集者−瘀液喷撒

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[瘀液喷撒]2秒施法时间,每隔18秒连续施放两次。

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给周围玩家施加dot,这个dot不会叠层,持续10秒。

连续两次施放后会间隔14秒左右施放下一轮,所以足够让dot自然消除。

就算多个尸体采集者在场导致dot不消除也可以接受,因为这个dot不会叠层,只要做好魔法减伤就行了。

血肉工匠−切肉飞刀

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[切肉飞刀]4秒施法时间,每隔20秒施放一次。

点名1名玩家,读条时会出现一个随着目标移动而转向的红色箭头,随后向箭头方向丢出血肉,对第一个触碰到的目标造成伤害。

不可打断,需要T主动挡红色箭头帮忙吃伤害。

血肉工匠−修复血肉

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[修复血肉]1.5秒施法时间,8秒引导时间,每隔13秒施放一次。

引导期间每1秒为目标敌人回复最大生命值的5%。

可以打断,打断优先级最高。

忠诚的造物−脊髓重压

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3秒施法时间,读条时身边出现一个白圈,随后对白圈内造成AOE伤害并击退受到伤害的玩家。

不可打断,可以拉断和晕断。

同样是可以抓的亡灵怪中价值较高的,但目前版本只出现在三号BOSS场地,而这个场地要求将怪物全清才能触发下一步剧情。

所以最多抓过来等其他怪清干净后用牺牲契约吃掉。

收割者阿玛厄斯亡者领域(重要)

阿玛厄斯召唤复活的仆从到他身边,持续4秒。对召唤地点3码范围内的玩家造成7,323点暗影伤害。

复生的战士复生的法师

寒冰箭雨(史诗难度)(可打断)-向附近敌人发射寒冰碎片,造成2,929点冰霜伤害,并施加冰冻。

冰冻(法术效果)-使目标的移动速度降低10%,持续8秒。此效果可叠加。

复生的弩手

射击-对一名敌人造成2,929点物理伤害。

亡者领域

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[亡者领域]4秒施法时间,每隔45秒施放一次,进入战斗8秒时施放第一次。

每次会召唤1个复生的弩手、2个复生的战士、2个复生的法师,玩家要躲开这些小怪出现的地点。

召唤出来的位置比较分散,而远程怪有三个,这给聚怪带来了一些麻烦。

可以考虑的方法是单拉弩手、嘲讽战士、打断法师让法师自己跑过来。

也可以考虑直接将位置带到一个弩手或法师身边,靠打断和单拉将剩下的弩手和法师聚到BOSS身边。

复生的法师威胁最大,尽可能打断每一次[寒冰箭雨],或者给队伍提前施放反魔法领域。

这里的小怪都可以被抓过来直接吃掉,但因为BOSS在不断攻击,所以读条抓宝宝会被一直干扰,输出DK更加适合完成这项工作。

最终收割(重要)

阿玛厄斯收割仆从的尸体,将其摧毁。

如果该仆从没有倒下,将会发生爆炸并对所有玩家造成11,718点伤害。如果该仆从已经倒下,尸体会爆炸并仅对8码范围内的玩家造成11,718点伤害。

在史诗难度下,每有一个骷髅或玩家被消灭,阿玛厄斯就会获得一层折磨回响。

折磨回响(史诗难度)

阿玛厄斯不分敌友地从尸体中吸取能量,每有一层效果使每3秒对所有敌人造成293点暗影伤害。

该效果可叠加。

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[最终收割]固定在[亡者领域]开始引导的32秒后施放。

[最终收割]4秒施法时间,每隔45秒施放一次。

引爆所有小怪,存活的小怪会对全队造成一次AOE,死亡的小怪会对尸体附近8码范围内造成AOE。

所以满打满算,每一轮只有36秒时间处理小怪,必须在这之前把小怪清理干净。

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同时BOSS获得一个每3秒自动发动的全队AOE能力[折磨回响],数值与[最终收割]杀死的小怪数量、摧毁的小怪尸体数量、击杀的玩家数量有关。

这个AOE将从第一次[最终收割]结束后开始,持续直到BOSS倒地。

每多一次[最终收割],AOE的数值也会进一步叠加。

通灵吐息

骨牙喷吐出通灵唾液,每0.5秒对被击中的敌人造成4,394点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%。

在史诗难度下,穿过通灵吐息会施加通灵黏液。

通灵黏液(史诗难度)-通灵吐息残留的脓液每1秒造成1,465点暗影伤害,并使受到的治疗效果降低30%,持续10秒。

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[通灵吐息]固定在[亡者领域]开始引导的20-22秒后施放。

[通灵吐息]1.5秒施法时间,每隔45秒施放一次。

随机转到一个方向,然后喷出绿色射线,在接下来的约4.3秒内沿顺时针或逆时针旋转约90度。

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被喷中会受到伤害,并且在被喷时受到治疗效果减少50%。

被喷中后躲开,仍然会受到一个持续10秒的debuff影响,持续受到伤害并使受到的治疗效果降低30%。

所以作为T一定不能中这个技能,或者及时开绿坝。

邪恶狂乱(激怒)(坦克预警)

阿玛厄斯使骨牙进入狂暴,使其攻击速度提高50%,持续16秒。

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[邪恶狂乱]固定在[亡者领域]开始引导的5秒后施放。

[亡者领域]引导4秒,所以几乎是引导结束的瞬间就会施放,此时T在聚怪和对小怪建立仇恨,很容易忘记覆盖减伤。

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持续16秒,是一个激怒效果。

最好的处理方法是让猎人、德鲁伊驱散,否则需要T每轮都覆盖减伤应对。

通灵箭(可打断技能)

阿玛厄斯对一名敌人射出一束通灵能量箭,造成2,051点暗影伤害并吸收接下来的1,685点治疗量。

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[通灵箭]2秒施法时间,不被打断会连续读,被打断后间隔6-10秒读下一次。

这个技能会打到非T队员,可以打断,但相比[寒冰箭雨]的打断优先级较低,需要分配三个打断才能完美处理。

打法分析

根据时间轴顺次应对技能的流程BOSS,主要难点在于[亡者领域]的处理。

BOSS在进入战斗后8秒时施放第一次[亡者领域],以施放[亡者领域]为循环开始,可得时间轴如下:

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每一轮[亡者领域]会召唤1个复生的弩手、2个复生的战士、2个复生的法师,玩家要躲开这些小怪出现的地点。

召唤出来的位置比较分散,而远程怪有三个,这给聚怪带来了一些麻烦。

可以考虑的方法是单拉弩手、嘲讽战士、打断法师让法师自己跑过来。

也可以考虑直接将位置带到一个弩手或法师身边,靠打断和单拉将剩下的弩手和法师聚到BOSS身边。

复生的法师威胁最大,尽可能打断每一次[寒冰箭雨],或者给队伍提前施放反魔法领域。

这里的小怪都可以被抓过来直接吃掉,但因为BOSS在不断攻击,所以读条抓宝宝会被一直干扰,输出DK更加适合完成这项工作。

每一轮[亡者领域]引导结束后1秒左右,BOSS会给自己上持续16秒的[邪恶狂乱]buff。

是可以被驱散的激怒效果,队伍无法驱散时需要T开减伤应对。

每一轮[亡者领域]开始施放的20秒后,BOSS会转向随机方向,然后喷出绿色射线,在接下来的约4.3秒内沿顺时针或逆时针旋转约90度。

玩家要跟着BOSS转躲避射线,或者提前开绿坝等免疫技能。

每一轮[亡者领域]开始施放的32秒后,BOSS会读条[最终收割]。

读条结束时如果有小怪依然存活,则杀死存活的小怪并对所有玩家造成AOE伤害。

读条结束时如果小怪死亡,那么小怪尸体8码范围内会爆炸,躲开这些范围即可。

同时BOSS获得一个每3秒自动发动的全队AOE能力[折磨回响],数值与[最终收割]杀死的小怪数量、摧毁的小怪尸体数量、击杀的玩家数量有关。

这个AOE将从第一次[最终收割]结束后开始,持续直到BOSS倒地。

每多一次[最终收割],AOE的数值也会进一步叠加。

BOSS全程会不断读条[通灵箭],不打断则连续读,被打断后6-10秒读下一次。

这个技能会点非T队员,但打断优先级不如[寒冰箭雨]。

缝合车间路线

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第15波: 备用部件*9 尸体采集者*1 帕奇维克士兵*1 格里恩缝合憎恶*1

本波进度:13

总进度:204

这些是在场地*巡逻的怪,但其实有两批,可以分开打。

第16波: 血肉工匠*1 忠诚的造物*1

本波进度:8

总进度:212

场地右下方的怪。

第17波: 尸体采集者*1 帕奇维克士兵*2 格里恩缝合憎恶*1

本波进度:17

总进度:229

场地右上方的怪。

第4个傲慢出现

第18波: 血肉工匠 *1 忠诚的造物*1 尸体采集者*1

帕奇维克士兵*2

本波进度:20

总进度:249

场地左上方的怪。

压力最大,带着傲慢buff打。

第19波: 尸体采集者*1 帕奇维克士兵*2

本波进度:12

总进度:261

场地左下方的怪。

第20波: 分离助理*1 缝合助理*1

本波进度:8

总进度:269

场地*刷出的怪。

第21波: 碎淤*1 碎淤残块*3

本波进度:6

总进度:275

场地左上方刷出的怪。

第22波: 烂吐*1 烂吐残渣*3

本波进度:6

总进度:281

场地右上方刷出的怪。

外科医生缝肉

佐尔拉姆斯

缚霜者纳尔佐

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外科医生缝肉

缝肉的造物

肉钩(重要)

构造体向空中扔出它的肉钩,将击中的第一个目标拉到它的位置。

对玩家造成11,718点物理伤害。

毁伤

对一名敌人造成19,041点物理伤害。

溃烂

缝肉医生的造物浸泡在令人作呕的液体中,它造成的物理伤害提高3%,且每3秒对所有敌人造成59点瘟疫伤害。

此效果可叠加。

−缝肉的造物

战斗开始时场地中间会出现一个缝肉的造物(小怪),如果这个小怪死亡且BOSS没有下地,则一段时间后刷新另一个小怪。

如果BOSS已经下地,那么在BOSS下地期间不会刷出新的小怪,直到BOSS回到平台后刷新新的小怪。

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[毁伤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。

对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。

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[肉钩]先点名1名玩家,这名玩家身边出现白圈,小怪会有一个红色箭头对着这名玩家。

这个阶段持续4秒,四秒后箭头方向固定。

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接下来2秒内小怪会向红色箭头的方向丢出钩子,把钩子碰到的第一个单位钩到小怪面前。

所以玩家要在前4秒将红色箭头对准BOSS,后2秒跑开,让钩子把BOSS钩*子。

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小怪每3秒触发一次全队AOE并叠加1层buff,每层buff让小怪的物理伤害提高3%,且每层buff都会让小怪对全队的AOE伤害提高。

之前有完全不打小怪,让BOSS下地后小怪[肉钩]继续钩BOSS加快输出的打法,现在这种打法在小怪会叠加buff后不再可行。

防腐剂

缝肉扔出一瓶防腐剂,对4码范围内的所有玩家造成4,393点瘟疫伤害,并留下一片防腐剂。

站在恶心的液体中会每1秒受到4,394点瘟疫伤害。

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[防腐剂]有两款,ID为327664的[防腐剂]只会在台子上施放,读条2.5秒后将一滩绿水丢到随机玩家位置。

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ID为334476的[防腐剂]只会在下地后施放,读条1秒后将一滩绿水丢到随机玩家位置,每隔10秒施放一次。

缝针

缝肉向目标发射一枚钢针,造成2,929点物理伤害并使玩家流血,每1秒受到586点物理伤害,持续10秒。

当离开他的工作台时,外科医生缝肉会向每个玩家投掷缝针。

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[缝针]同样有两款,ID为320200的[缝针]只会在台子上施放,读条3秒后为目标玩家施加10秒dot,这个技能会不断施放。

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ID为334487的[缝针]只会在BOSS下地时施放一次,读条1秒后为所有玩家施加10秒dot。

劈肉

外科医生缝肉对他当前的目标造成11,718点物理伤害。

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[劈肉]只会在BOSS下地后施放。

[劈肉]1秒施法时间,每隔12秒施放一次。

对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。

病态凝视(史诗难度)

外科医生缝肉凝视周围一个目标,持续8秒。他的伤害提高100%但移动速度降低50%。

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[病态凝视]每次下地只会施放一次,下地15秒后施放。

[病态凝视]2秒施法时间,点名1名玩家盯人,BOSS伤害提高100%、移动速度降低50%。

被盯人的玩家风筝BOSS。

毒雾

外科医生缝肉的工作区域充满了有毒烟幕,使他免受伤害。

每1秒对附近的敌人造成5,869点瘟疫伤害。

BOSS不被钩下来前会一直在台子上,台子周围有毒雾,BOSS免疫所有伤害。

逃脱

在一小段时间后,缝肉医生会逃到他的工作台。

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BOSS每轮下地只有30秒输出时间,30秒后[逃脱]回到台子上。

打法分析

战斗开始时BOSS在台子上,台子周围有毒雾,BOSS本身免疫所有伤害。

场地上会出现一个缝肉的造物(小怪),T接怪后站在稍微靠近BOSS的位置。

小怪使用[毁伤]对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。

战斗开始11秒后小怪开始读条[肉钩],随机点名1名玩家,这名玩家身边出现白圈、小怪会有一个红色箭头对着这名玩家的方向。

4秒后读条结束,红色箭头的方向固定,接下来2秒小怪会把钩子丢到红色箭头方向,并把钩子碰到的第一个单位拉到小怪身边。

所以玩家要在前4秒将红色箭头对准BOSS,后2秒跑开,让钩子把BOSS钩*子。

小怪每3秒触发一次全队AOE并叠加1层buff,每层buff让小怪的物理伤害提高3%,且每层buff都会让小怪对全队的AOE伤害提高。

之前有完全不打小怪,让BOSS下地后小怪[肉钩]继续钩BOSS加快输出的打法,现在这种打法在小怪会叠加buff后不再可行。

BOSS下地后建议先把残血的小怪打死减轻治疗压力。

BOSS在台子上会轮流使用两个技能。

每隔一段时间向随机玩家位置丢出[防腐剂]绿水,玩家要躲开绿水范围。

其他时间不断读[缝针],对1名玩家施加10秒dot。

BOSS下地后会继续使用[防腐剂],同样需要玩家躲开绿水。

BOSS会对T施放[劈肉]造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。

BOSS下地15秒后施放[病态凝视],点名1名玩家盯人,BOSS伤害提高100%、移动速度降低50%。

被盯人的玩家风筝BOSS。

BOSS下地30秒后施放[逃脱],回到台子上。

大约8秒后刷新新的小怪,重复这个过程直到BOSS倒地。

佐尔拉姆斯守门人−通灵箭

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[通灵箭]3秒施法时间,每隔6-18秒施放一次,不被打断会继续读。

对T造成魔法伤害。

需要安排三个打断,或者T开魔法减伤技能应对。

佐尔拉姆斯守门人−黑暗纠缠

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[黑暗纠缠]2秒施法时间,点名1名玩家上持续30秒的dot,每一秒dot会自动叠1层。

如果确定这个技能点的是自己可以开绿坝挡。

如果有队员中了这个技能,驱散后dot会传染到另一名队员身上,持续时间为该dot在上一名队员身上剩余的持续时间,但是层数回到1层。

所以治疗依然需要卡CD驱散,让中技能的队员dot层数尽可能少。

佐尔拉姆斯守门人−佐尔拉姆斯之怒

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[佐尔拉姆斯之怒]1.5秒施法时间,5秒引导时间,每隔20秒施放一次。

对全队造成持续魔法AOE伤害。

只能开减伤硬吃,可以给全队开一个反魔法领域。

骷髅劫掠者−恐怖顺劈

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[恐怖顺劈]1秒施法时间,每隔10秒施放一次。

对T附近8码范围内所有玩家造成物理伤害。

让骷髅劫掠者背对人群,开小减伤。

骷髅劫掠者−震耳尖啸

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[震耳尖啸]2秒施法时间,每隔15秒施放一次。

读条时身边会出现一个圈,读条结束恐惧圈内所有玩家。

可以打断,一个近战打断CD可以转得过来。

没有打断时也可以开加速技能跑出圈,或者开绿坝、巫妖之躯挡。

佐尔拉姆斯通灵师−不死爪牙

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佐尔拉姆斯通灵师周围会同时出现很多无法杀死的小怪,只需要单目标输出佐尔拉姆斯通灵师并将其击杀就会一并死亡。

佐尔拉姆斯通灵师−严酷命运

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点名1名玩家,4秒后被点名玩家周围6码范围受到AOE伤害。

被点名的玩家出人群即可。

缝合助理−切肉飞刀

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[切肉飞刀]4秒施法时间,每隔20秒施放一次。

点名1名玩家,读条时会出现一个随着目标移动而转向的红色箭头,随后向箭头方向丢出血肉,对第一个触碰到的目标造成伤害。

不可打断,需要T主动挡红色箭头帮忙吃伤害。

缝合助理−−排干体液

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[排干体液]2秒施法时间,4秒引导时间,每隔20秒施放一次。

点名1名玩家,引导期间该玩家持续受到伤害且昏迷。

昏迷效果没有在技能说明中体现但是实际存在,这个昏迷效果无法用冰固解除。

可以打断,打断优先级最高。

如果点名的是自己,可以开绿坝挡一次。

分离助理−切肉飞刀

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[切肉飞刀]4秒施法时间,每隔20秒施放一次。

点名1名玩家,读条时会出现一个随着目标移动而转向的红色箭头,随后向箭头方向丢出血肉,对第一个触碰到的目标造成伤害。

不可打断,需要T主动挡红色箭头帮忙吃伤害。

分离助理−病态凝视

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[病态凝视]2秒施法时间,每隔30秒施放一次。

点名1名玩家持续盯人,造成伤害提高100%、移动速度降低50%。

被盯人的玩家风筝分离助理。

格里恩缝合憎恶−暴锤

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[暴锤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。

对T造成物理伤害并叠加15%物理易伤,持续16秒。

很容易叠高,格里恩缝合憎恶不吃减速,所以只能开加速技能风筝消层。

烂吐−毁伤

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[毁伤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。

对T造成物理尖刺伤害。

留资源应对或覆盖小减伤。

烂吐−吐疫

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[吐疫]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。

点名1名玩家,在其位置制造一滩绿水。

离开绿水范围。

碎淤−暴锤

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[暴锤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。

对T造成物理伤害并叠加15%物理易伤,持续16秒。

很容易叠高,碎淤不吃减速,所以只能开加速技能风筝消层。

碎淤−毁伤

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[毁伤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。

对T造成物理尖刺伤害。

碎淤的[毁伤]一定接在[暴锤]之后,所以每一次都要覆盖减伤。

碎淤−内脏切割

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[内脏切割]2秒施法时间,每隔12秒施放一次。

对T施加持续12秒的dot。

可以自然消层,但几乎无缝衔接一直存在的流血dot。

纳祖达−通灵箭

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[通灵箭]3秒施法时间,每隔5秒施放一次。

对T造成魔法伤害。

需要安排三个打断,或者T开魔法减伤技能应对。

纳祖达−共享苦难

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[共享苦难]3秒施法时间,点名2名玩家连线。

连线期间会受到越来越高的魔法伤害,距离超过25码可以拉断连线。

纳祖达−黑暗之幕

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[黑暗之幕]2秒施法时间,纳祖达免疫物理伤害并对所有玩家造成魔法AOE伤害。

目前这个buff只持续了2秒,可能存在bug。

纳祖达−严酷命运

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点名1名玩家,4秒后被点名玩家周围6码范围受到AOE伤害。

被点名的玩家出人群即可。

骸骨巨怪−碎裂

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[碎裂]1.5秒施法时间,每隔15秒施放一次。

对T造成物理尖刺伤害。

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同时施加可叠层的debuff,每层100%易伤,持续20秒。

不开加速技能风筝消层的情况下很难撑过第三次[碎裂]。

骸骨巨怪−收割之风

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骸骨巨怪周围出现一个巨大的白圈,将圈内玩家拉向它,持续4秒。

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4秒后骸骨巨怪施放瞬发的[寒霜之镰],对圈内玩家造成魔法伤害并施加持续8秒的60%减速debuff。

死亡脚步可以免疫拉人时的强制位移效果,快速跑出圈。

骸骨巨怪−墓穴尖刺

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[墓穴尖刺]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。

所有玩家脚下出现一个黄圈,一段时间后从黄圈地下出现一个尖刺,仍在圈内的玩家受到伤害并击飞。

躲开黄圈即可。

凋骨深重呕吐(疾病效果)

凋骨对前方锥形范围内的所有玩家喷吐有毒物质,造成8,788点自然伤害,并且每2秒造成额外1,462点自然伤害,持续12秒,同时凋骨会喷吐出至多三只食腐蛆虫。

食腐蛆虫

食腐蛆虫渴求食物,搜寻随机玩家来饱餐一顿。

在史诗难度下,食腐蛆虫将爆炸为一滩恶臭气体。

血肉饕餮

食腐蛆虫撕咬目标,造成4,394点物理伤害。

此外,每次成功施放血肉饕餮都会使食腐蛆虫长大,并且造成的物理伤害永久提高50%。

当叠加至3层时,蛆虫将施放腐肉爆发并爆炸。

腐肉爆发

食腐蛆虫发生爆炸,将有毒黏液喷到所有玩家身上,每2秒造成3,662点自然伤害,持续30秒。

恶臭气体(史诗难度)

释放出一股压抑的气体,最多持续2分钟。站在区域内会每2秒受到2,342点自然伤害,并且无法进行任何行动或施放法术。

深重呕吐

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[深重呕吐]2.5秒施法时间,每隔23秒或26秒施放一次。

点名1名玩家,读条时该玩家头上出现绿色箭头,读条时BOSS会随着被点名玩家的运动方向转头,读条结束向他的位置发射锥形AOE。

所以正确处理方式是被点名的玩家不动,其他人躲开他的方向。

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被影响的玩家还会被施加持续12秒的疾病dot,注意驱散。

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每次[深重呕吐]后会在锥形AOE的范围内出现3个食腐蛆虫,尝试过拉在墙边,但这样也不能卡掉食腐蛆虫。

食腐蛆虫会盯人,追上后读条1秒施放[血肉饕餮],对目标造成物理伤害。

[血肉饕餮]只在近战范围有效,所以被追上后快速拉开距离也能补救。

另外这个阶段食腐蛆虫吃减速、单拉、群拉、昏迷等控制,可以帮其他队员脱困。

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每次成功施放[血肉饕餮]会给食腐蛆虫叠加1层伤害提高50%的buff(显示为debuff)。

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施放3次[血肉饕餮]后食腐蛆虫会读条3秒施放[腐肉爆发]。

食腐蛆虫自爆,然后对所有玩家施加一层dot。

[腐肉爆发]无法被晕断,如果发现开始读条了可以用绿坝挡一次。

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该dot可叠层,由于[深重呕吐]每隔23秒或26秒施放一次,所以完全不管食腐蛆虫任其自爆会将层数一直叠上去。

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无论是被击杀还是自爆,食腐蛆虫死亡时都会再读条2.5秒施放[恶臭气体]。

读条时食腐蛆虫身边会出现绿圈,读条结束绿圈范围内出现绿水,持续2分钟。

玩家进入绿圈会被沉默和平静,同时每2秒受到一次伤害。

恶臭气体

释放出一股压抑的气体,最多持续2分钟。站在区域内会每2秒受到2,342点自然伤害,并且无法进行任何行动或施放法术。

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[恶臭气体]2.5秒施法时间,每隔26秒施放一次。

读条时BOSS身边会出现绿圈,读条结束绿圈范围内出现绿水,持续2分钟。

玩家进入绿圈会被沉默和平静,同时每2秒受到一次伤害。

玩家不要进入绿水,T要注意把BOSS拉出绿水以便近战可以继续输出。

最多同时存在5滩绿水,如果不能速战速决的话就要规划好BOSS移动的路线,不要ADD到旁边不准备清理的小怪。

嚼碎(坦克预警)

凋骨猛撞当前目标,造成19,041点物理伤害。

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[嚼碎]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。

对T造成物理尖刺伤害。

目前没有闪招记录,需要覆盖硬减伤或预留资源。

另外这个技能范围是40码,所以风筝也无法躲避。

打法分析

这个BOSS的三个技能联动性不强,可以单独处理。

[嚼碎]对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖硬减伤或预留资源。

[恶臭气体]读条时远离BOSS身边的绿圈,在之后的战斗中不要踩进绿水。

T要将BOSS拉出绿水方便近战输出,同时注意规划好BOSS运动的路线,以免ADD到旁边不计划清的小怪。

[深重呕吐]点名1名玩家,读条结束后向该玩家位置发射锥形AOE,并对受影响的玩家施加持续12秒的疾病dot(注意驱散)。

读条时BOSS会随着被点名玩家的运动方向而转向,所以被点名的玩家不要动、其他人躲开。

在锥形AOE范围内会出现3个食腐蛆虫,尝试过让BOSS对墙喷,无法卡掉食腐蛆虫。

食腐蛆虫会盯人,追上后读条[血肉饕餮],对目标造成伤害并给自己叠加增伤buff。

三次[血肉饕餮]后食腐蛆虫自爆,给所有玩家施加持续30秒可以叠层的dot。

食腐蛆虫吃包括减速、单拉、群拉、昏迷在内的控制,利用这些技能可以帮助被盯人的队员脱困。

无论是被击杀还是自爆,食腐蛆虫死亡时都会施放一次[恶臭气体]制造出更多绿水,要在场地用尽前杀死BOSS。

缚霜者纳尔佐彗星风暴

纳尔佐每0.5秒在每个玩家的位置召唤冰冷的彗星,持续4秒。

每颗彗星会对撞击点附近3码范围内的所有玩家造成10,253点冰霜伤害并使其受到彗星风暴的伤害提高25%,持续5秒。

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[彗星风暴]2秒施法时间,4秒引导时间,每隔25秒施放一次。

所有没被[黑暗放逐]的玩家脚下持续出现白圈,只要一直移动就可以全部躲过。

冰缚之盾

纳尔佐用冰幕保护自己,阻止接下来的24,071点伤害。当护盾激活时,会从他身上发出冰霜能量波,每3秒对所有玩家造成2,197点冰霜伤害并使其受到冰缚之盾的伤害提高10%,持续5秒。

此效果可叠加。

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[冰缚之盾]瞬发,每隔25秒施放一次。

BOSS生成一个护盾,护盾存在期间全队会受到越来越高的AOE伤害,所以要尽快破盾。

问题在于[冰缚之盾]出现时往往会有一个DPS被[黑暗放逐],所以T应该开爆发技能帮打。

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10层下每次护盾吸收44553点伤害。

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BOSS总血量为948384,所以每次护盾大约相当于最大生命值的4.7%。

冻结之缚(法术效果)

纳尔佐释放冰霜触须捆住一名随机玩家,使其无法移动,每2秒造成2,929点冰霜伤害,最多持续12秒。

效果结束时,该效果会传播给16码内所有玩家。

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[冻结之缚]2秒施法时间,每隔25秒施放一次。

点名1名玩家施加持续12秒的dot,该玩家身边出现白圈,确认白圈范围内没有其他玩家后再由治疗驱散,否则dot会传染。

BOSS的战斗场地是正方形,远程和治疗可以提前站在四角,这样被点dot后可以秒驱。

寒冰碎片

纳尔佐向当前目标投射一大块冰,造成14,647点物理伤害。

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[寒冰碎片]1.5秒施法时间,代替平砍不断施放。

但注意这个技能是物理伤害,绿坝无效,目前没有闪招记录。

黑暗放逐

将一名玩家从纳尔佐的平台放逐至墓地的下层。

50秒后,被放逐至下层的玩家将被直接杀死,除非他们逃跑。

冷冽之寒(史诗难度)

在低层平台上,寒风抽打着玩家,每5秒使其移动速度持续降低2%。

效果结束时,制造一片冰峰碎片区域,覆盖范围根据冷冽之寒的层数决定。

冰峰碎片-使用锋利的冰晶碎片覆盖一片区域,最多持续2.5分钟。站在该区域会受到2,197点冰霜伤害并且移动速度降低25%。

彗星风暴-冰霜彗星从空中落下,对冲击点5码范围内的所有玩家造成10,253点冰霜伤害,并且使其受到彗星风暴的伤害提高25%,持续5秒。

暴风雪-在一片区域中投掷寒冰碎片,每1.5秒造成4,394点冰霜伤害。被暴风雪命中的玩家将被冰冻,移动速度降低70%,持续5秒。

冰冻(法术效果)

使目标的移动速度降低70%,持续5秒。

佐尔拉姆斯虹吸者

衰弱-施法者向玩家引导一束死灵能量射线,每1秒造成439点暗影伤害并使其急速和移动速度降低50%,最多持续5秒。

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BOSS存在能量设定,能量满后才会施放[黑暗放逐]并清零能量。

进入战斗时BOSS拥有30能量,第一次满能量需要24秒(每秒能量提高3点),之后每次满能量需要33秒(每秒能量提高3点或4点)。

但另一方面,BOSS也不是在满能量后立刻施放[黑暗放逐],可能会给其他技能让时间轴。

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观察施法记录也可以发现,[黑暗放逐]实际上每隔35-38秒施放一次。

[黑暗放逐]2秒施法时间,点名1名玩家传送到楼下,优先点名DPS。

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楼下指的是战斗场地中的这个区域,玩家被传送到走廊的一侧,需要跑到另一侧。

中途需要躲避[彗星风暴]、[暴风雪](见啥躲啥),跑到另一侧后击杀佐尔拉姆斯虹吸者并打断他施放的[衰弱]。

随后会有一个格里恩被解放出来,点击后他将带你飞回BOSS场地。

50秒内如果没有飞回BOSS场地,楼下的玩家会被杀死。

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在楼下每5秒叠加一层[冷冽之寒]debuff,每层debuff让移动速度降低2%,离开楼下5秒后消失。

debuff消失时会产生一片白霜区域,区域大小与debuff叠加的层数正相关。

5秒时间正好是格里恩带玩家飞回BOSS场地的时间,所以生成的白霜区域将压缩BOSS战斗场地。

打法分析

本场战斗分为楼上和楼下两个战斗区域。

战斗开始时所有玩家和BOSS在楼上交战。

[彗星风暴]要求玩家不断移动躲避脚下连续出现的白圈。

[冰缚之盾]尽快破盾,否则全队会受到越来越高的AOE伤害。

如果有DPS被[黑暗放逐],T可以开爆发技能帮打。

[冻结之缚]点名1名玩家施加持续12秒的dot,该玩家身边出现白圈,确认白圈范围内没有其他玩家后再由治疗驱散,否则dot会传染。

BOSS的战斗场地是正方形,远程和治疗可以提前站在四角,这样被点dot后可以秒驱。

BOSS不断对T读条[寒冰碎片]代替平砍,但这是一个物理伤害,目前没有闪招记录。

BOSS满能量后施放[黑暗放逐],点名1名玩家并传送到楼下,会优先点名DPS。

中途需要躲避[彗星风暴]、[暴风雪](见啥躲啥),跑到另一侧后击杀佐尔拉姆斯虹吸者并打断他施放的[衰弱]。

随后会有一个格里恩被解放出来,点击后他将带你飞回BOSS场地。

50秒内如果没有飞回BOSS场地,楼下的玩家会被杀死。

在楼下每5秒叠加一层[冷冽之寒]debuff,每层debuff让移动速度降低2%,离开楼下5秒后消失。

debuff消失时会产生一片白霜区域,区域大小与debuff叠加的层数正相关。

5秒时间正好是格里恩带玩家飞回BOSS场地的时间,所以生成的白霜区域将压缩BOSS战斗场地。