android中Handler有无run方法的区别,该如何处理

android中Handler有无run方法的区别
先上代码:
配置文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView 
        android:id="@+id/welcome"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/welcome"
        android:contentDescription="logo"/>
    
</LinearLayout>


代码一:

public class MainActivity extends Activity {

private ImageView image;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
image = (ImageView)findViewById(R.id.welcome);
image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message message = Message.obtain();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
}
});
}

Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
if(msg.what==1){
image.setImageResource(R.drawable.welcome_uu);
}else{
image.setImageResource(R.drawable.welcome);
}
}
};
}


代码二:

public class MainActivity extends Activity {

private ImageView image;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
image = (ImageView)findViewById(R.id.welcome);
image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Message message = Message.obtain();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
});
}

Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
if(msg.what==1){
image.setImageResource(R.drawable.welcome_uu);
}else{
image.setImageResource(R.drawable.welcome);
}
}
};
}


代码二中没有用到
new Thread(new Runnable() {...
等代码,但是依然可以执行得到效果;那么这段代码可以省略吗,如果两个有不同,不同在什么地方,在那种情形之下会用到其差异?多谢大神们指教!谢谢。
------解决方案--------------------
在你的程序中如果只是点击后发一个message 去设置一下背景的话,可以直接在  @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
               image.setImageResource(R.drawable.welcome_uu);
            }
,开线程主要做耗时的事情,如网络操作!
------解决方案--------------------
handler 是用于从线程中操作界面上的东西的, 楼主这种单击的情况完全用不着这么绕道.
而代码一显然是绕了两道, 代码二是绕了一道, 都是不必要的.