C++中的inline函数的实现部分应该放在哪里呢?解决方案

C++中的inline函数的实现部分应该放在哪里呢?
C++中的inline函数的实现部分到底该放在哪里呢?

C++中的类中inline函数的实现部分究竟放在哪里?   下面是两位专家的说法:
下面引自林锐博士的《高质量C++编程》P67


定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数,例如
class   A
{
public:
    void   Foo(int   x,int   y);{       }         //   自动地成为内联函数  
}

将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程风格,上例应该改成:
//   头文件:
class   A
{
public:
      void   Foo(int   x,   int   y);
}

//   定义头文件
inline   void   A::Foo(int   x,   int   y)
{

}


C++的发明者Bjarne   Stroustrup博士在他所著的书《C++语言的设计和演化》中则是这样论述这个问题(见《C++语言的设计和演化》P12):
在带类的C中只有成员函数能做成在线(注:也就是设计为inline函数)的,而要求函数成为在线只有一种方式,那就是把它的放进类的声明之中。例如:
class     stack
{
/*   …   /*
char   pop()
{
If(top <=min)   error(“stack   underflow”);
    return   *--top;
}
};
事实上,那时也看到这会使类的声明显得比较杂乱。另一方面,这看起来也是个好东西,因为它不鼓励在线函数的过度使用。关键字inline和允许在线成员函数的功能都是后来由C++提供的。例如,在C++中可以写下面这样的代码:
class     stack
{
/*   …   /*
char   pop();
};

Inline   char   stack::   pop()
{
If(top <=min)   error(“stack   underflow”);
    return   *--top;
}

      照两位专家的说法,inline函数的实现代码似乎既可以放在.h文件,也可以放在.cpp文件。实际上是不是这样呢?我使用VC6.0做了一个测试程序(Win32控制台程序):
程序运行环境:英文版Win   Xp   sp2
程序编译环境:VC++   6.0
首先我把inline函数的实现代码可以放在.h文件
测试程序如下:
//   MyString.h
#ifndef   MY_STRING_H
#define   MY_STRING_H

#include   <string.h>

class   CMyString
{
private:
char   *pszData;
public:
        CMyString();
        CMyString(char   *psz);
  int   GetLength()
  {
  return   strlen(pszData);
  }
~CMyString();
};

#endif
#endif

//   MyString.cpp

#include   "stdafx.h "
#include   "MyString.h "
#include   <iostream.h>

CMyString::CMyString()
{
      pszData   =   new   char[20];
}

CMyString::CMyString(char   *psz)
{
        pszData   =   new   char[20];
strcpy(pszData,psz);
}

CMyString::~CMyString()
{
delete   []pszData;
        pszData   =   NULL;
}


//   TestString.cpp

#include   "stdafx.h "
#include   "MyString.h "
#include   <iostream.h>

int   main(int   argc,   char*   argv[])
{
CMyString   str( "Hello   World! ");
  int   strlen   =   str.GetLength();
  cout < <strlen < <endl;
return   0;
}

程序编译运行成功。

现在我把inline函数的实现代码可以放在.cpp文件(主要修改了MyString.h和MyString.cpp)
//   MyString.h
#ifndef   MY_STRING_H
#define   MY_STRING_H

#include   <string.h>

class   CMyString
{
private:
char   *pszData;
public:
        CMyString();
        CMyString(char   *psz);
  int   GetLength();
~CMyString();
};