C++实现UDP可靠传输(一对多通信)?该怎么解决

C++实现UDP可靠传输(一对多通信)?
本帖最后由 VisualEleven 于 2010-10-29 15:45:21 编辑
大家好,本人最近在实现一个基于UDP的可靠传输的算法,参考的是TCP的实现机制,但是现在的问题就是,TCP是端对端的通信,而我想要实现一对多的通信,因此在发送和接收数据的时候,怎么设计发送缓冲和接收缓冲就是一个问题:下面是我初步的想法,希望大家给我宝贵的意见!谢谢
C++实现UDP可靠传输(一对多通信)?该怎么解决
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下面是我初步的想法,希望大家给我宝贵的意见!C++实现UDP可靠传输(一对多通信)?该怎么解决
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呵呵,原来是图的啊,不懂,帮你顶顶