游戏开发用什么编译器?该怎么处理

游戏开发用什么编译器?
我发现新版本的DirectX在VC6.0上不能很好的运行

我想问一下有游戏开发经验的前辈,你觉得哪个编译器比较适合游戏开发,用起来比较顺手?

只要c++编译器

谢谢~~

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高版本的DX示例都是在VS2005下面做的, 我想编译器可能应该用VS2005
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开发要看基于什么的,其实DX7,8,9都可以很好的支持VC6
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VC6很好啊
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VC6很好啊

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vc6
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vs2005相对来说好些
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2005
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VS2005更适合吧。
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mingw
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2005
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VC6 + DX8