ios开发缓存处理类NSCash类的了解与使用

一:NSCash的基本了解

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()<NSCacheDelegate>
/** 注释 */
@property (nonatomic, strong) NSCache *cache;
@end

@implementation ViewController

-(NSCache *)cache
{
    if (_cache == nil) {
        _cache = [[NSCache alloc]init];
        _cache.totalCostLimit = 5;//总成本数是5 ,如果发现存的数据超过中成本那么会自动回收之前的对象(假设有10个成本,totalCostLimit为5,超过5个之后,在最前面创建的成本就会被回收)
        _cache.delegate = self;
    }
    return _cache;
}

//存数据:
/**
 * 1:NSCache的Key只是对对象进行Strong引用,不是拷贝(和可变字典的区别),而字典是对key进行的拷贝
   2:[self.cache setObject:data forKey:@(i) cost:1];const代表成本,若是data的值写在外界,每次得到的都是同一个对象,则总的成本为1,若是在里面每次获得都是新的对象,则所获得总成本为10。也就是10次执行的对象若都是同一个,则成本计算只会为1,若十次得到的都是不同的对象,则总成本为10
 *
 */
- (IBAction)addBtnClick:(id)sender
{
    //NSCache的Key只是对对象进行Strong引用,不是拷贝(和可变字典的区别)
    for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
       NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:@"/Users/xiaomage/Desktop/Snip20160221_38.png"];
        
        //cost:成本,
        [self.cache setObject:data forKey:@(i) cost:1];
        NSLog(@"存数据%zd",i);
    }
}

//取数据

/**
 * 1:当去取数据的时候或是接受外界传递的参数的时候,严禁一些要进行判断,判断该值是否存在
 *
 */
- (IBAction)checkBtnClick:(id)sender
{
    NSLog(@"+++++++++++++++");
    for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
        NSData *data = [self.cache objectForKey:@(i)];
        if (data) {
            NSLog(@"取出数据%zd",i);
        }
    }
}

//删除数据
- (IBAction)removeBtnClick:(id)sender
{
    [self.cache removeAllObjects];
}

#pragma mark ----------------------
#pragma mark NSCacheDelegate
//即将回收对象的时候调用该方法
-(void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj
{
    NSLog(@"回收%zd",[obj length]);
}
@end

1.SDWebImage相关知识点补充

  01.SDWebImage接收到内存警告的时候如何处理?采用监听系统警告通知的方式处理,接收到警告后清空缓存

  02.SDWebImage队列最大并发数为6

  03.SDWebImage内部设置下载图片超时时间为15m

  04.SDWebImage图片下载操作使用了NSURLConnection类发送网络请求实现

  05.SDWebImage内部使用NSCache类来进行缓存处理

  06.SDWebImage内部如何判断图片类型?判断该图片二进制数据的第一个字节

  07.SDWebImage做沙盒缓存时图片的命名机制是拿到图片的URL后直接对URL进行MD5加密

2.NSCache知识点补充

 01.NSCache是专门用来进行缓存处理的,

 02.NSCache简单介绍:

    2-1 NSCache是苹果官方提供的缓存类,具体使用和NSDictionary类似,在AFN和SDWebImage框架中被使用来管理缓存

    2-2 苹果官方解释NSCache在系统内存很低时,会自动释放对象(但模拟器演示不会释放)

        建议:接收到内存警告时主动调用removeAllObject方法释放对象

    2-3 NSCache是线程安全的,在多线程操作中,不需要对NSCache加锁

    2-4 NSCache的Key只是对对象进行Strong引用,不是拷贝

 03 属性介绍:

    name:名称

    delegete:设置代理

    totalCostLimit:缓存空间的最大总成本,超出上限会自动回收对象。默认值为0,表示没有限制

    countLimit:能够缓存的对象的最大数量。默认值为0,表示没有限制

    evictsObjectsWithDiscardedContent:标识缓存是否回收废弃的内容

 04 方法介绍

- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key;//在缓存中设置指定键名对应的值,0成本

- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g;//在缓存中设置指定键名对应的值,并且指定该键值对的成本,用于计算记录在缓存中的所有对象的总成本,出现内存警告或者超出缓存总成本上限的时候,缓存会开启一个回收过程,删除部分元素

- (void)removeObjectForKey:(KeyType)key;//删除缓存中指定键名的对象

- (void)removeAllObjects;//删除缓存中所有的对象

 二:NSCash的使用:

#import "ViewController.h"
#import "XMGAPP.h"

@interface ViewController ()
/** tableView的数据源 */
@property (nonatomic, strong) NSArray *apps;
/** 内存缓存 */
@property (nonatomic, strong) NSCache *images;
/** 队列 */
@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue;
/** 操作缓存 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *operations;
@end

@implementation ViewController

#pragma mark ----------------------
#pragma mark lazy loading
-(NSOperationQueue *)queue
{
    if (_queue == nil) {
        _queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
        //设置最大并发数
        _queue.maxConcurrentOperationCount = 5;
    }
    return _queue;
}
-(NSCache *)images
{
    if (_images == nil) {
        _images = [[NSCache alloc]init];

        //设置最多可以缓存多少个数据
        //_images.countLimit = 4;
    }
    return _images;
}
-(NSArray *)apps
{
    if (_apps == nil) {
        
        //字典数组
        NSArray *arrayM = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"apps.plist" ofType:nil]];
        
        //字典数组---->模型数组
        NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];
        for (NSDictionary *dict in arrayM) {
            [arrM addObject:[XMGAPP appWithDict:dict]];
        }
        _apps = arrM;
    }
    return _apps;
}

-(NSMutableDictionary *)operations
{
    if (_operations == nil) {
        _operations = [NSMutableDictionary dictionary];
    }
    return _operations;
}

#pragma mark ----------------------
#pragma mark UITableViewDatasource
-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    return 1;
}

-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return self.apps.count;
}

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *ID = @"app";
    
    //1.创建cell
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
    
    //2.设置cell的数据
    //2.1 拿到该行cell对应的数据
    XMGAPP *appM = self.apps[indexPath.row];
    
    //2.2 设置标题
    cell.textLabel.text = appM.name;
    
    //2.3 设置子标题
    cell.detailTextLabel.text = appM.download;
    
    //2.4 设置图标
    
    //先去查看内存缓存中该图片时候已经存在,如果存在那么久直接拿来用,否则去检查磁盘缓存
    //如果有磁盘缓存,那么保存一份到内存,设置图片,否则就直接下载
    //1)没有下载过
    //2)重新打开程序
    
    UIImage *image = [self.images objectForKey:appM.icon];
    if (image) {
        cell.imageView.image = image;
        NSLog(@"%zd处的图片使用了内存缓存中的图片",indexPath.row) ;
    }else
    {
        //保存图片到沙盒缓存
        NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
        //获得图片的名称,不能包含/
        NSString *fileName = [appM.icon lastPathComponent];
        //拼接图片的全路径
        NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:fileName];
        
        
        //检查磁盘缓存
        NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:fullPath];
        //废除
        imageData = nil;
        
        if (imageData) {
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
            cell.imageView.image = image;
            
            NSLog(@"%zd处的图片使用了磁盘缓存中的图片",indexPath.row) ;
            //把图片保存到内存缓存
            [self.images setObject:image forKey:appM.icon];
            
//            NSLog(@"%@",fullPath);
        }else
        {
            //检查该图片时候正在下载,如果是那么久什么都捕捉,否则再添加下载任务
            NSBlockOperation *download = [self.operations objectForKey:appM.icon];
            if (download) {
                
            }else
            {
                
                //先清空cell原来的图片
                cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Snip20160221_306"];
                
                download = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
                    NSURL *url = [NSURL URLWithString:appM.icon];
                    NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
                    UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
                    
                     NSLog(@"%zd--下载---",indexPath.row);
                    
                    //容错处理
                    if (image == nil) {
                        [self.operations removeObjectForKey:appM.icon];
                        return ;
                    }
                    //演示网速慢的情况
                    //[NSThread sleepForTimeInterval:3.0];
                    
                    //把图片保存到内存缓存
                    [self.images setObject:image forKey:appM.icon];
                    
                    //NSLog(@"Download---%@",[NSThread currentThread]);
                    //线程间通信
                    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
                        
                        //cell.imageView.image = image;
                        //刷新一行
                        [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];
                        //NSLog(@"UI---%@",[NSThread currentThread]);
                    }];
                    
                    
                    //写数据到沙盒
                    [imageData writeToFile:fullPath atomically:YES];
                   
                    //移除图片的下载操作
                    [self.operations removeObjectForKey:appM.icon];
                    
                }];
                
                //添加操作到操作缓存中
                [self.operations setObject:download forKey:appM.icon];
                
                //添加操作到队列中
                [self.queue addOperation:download];
            }
            
        }
    }
    
    //3.返回cell
    return cell;
}

#pragma mark ----------------------
#pragma mark UITableViewDelegate
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    
    NSArray *arrayM = self.apps;
    //检查缓存数据
    for (NSInteger i = 0; i < arrayM.count; i++) {
        XMGAPP *appM = arrayM[i];
        
        UIImage *image = [self.images objectForKey:appM.icon];
        if (image) {
            NSLog(@"存在图片缓存%zd",i);
        }
    }
}

-(void)didReceiveMemoryWarning
{
    [self.images removeAllObjects];
    
    //取消队列中所有的操作
    [self.queue cancelAllOperations];
}

//1.UI很不流畅 --- > 开子线程下载图片
//2.图片重复下载 ---> 先把之前已经下载的图片保存起来(字典)
//内存缓存--->磁盘缓存

//3.图片不会刷新--->刷新某行
//4.图片重复下载(图片下载需要时间,当图片还未完全下载之前,又要重新显示该图片)
//5.数据错乱 ---设置占位图片

/*
 Documents:会备份,不允许
 Libray
    Preferences:偏好设置 保存账号
    caches:缓存文件
 tmp:临时路径(随时会被删除)
 */

@end