跪求 开发一个场景编辑器的思路解决办法

跪求 开发一个场景编辑器的思路
本人接触C++不长时间,面试时遇到这样的一个问题
开发一个场景编辑器应该新建一个什么project?win32 project吗?属于什么application type?
会用到哪些类库?
以及你常用的类库?
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windows下的编辑器就是win32 project。窗口模式。
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MFC,QT,CEGUI,各种GUI库,随便啥都行,纯Win32也可以写。
建啥工程和用啥库有关系,你没写过的话说了也没啥意义,写过的话直接给他看一下你写的程序就完了。
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建议lz下一个编辑器代码看看吧,比在这里问要有效多了,模仿着写一个,然后就好了
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lz搜索一下  圣剑英雄传2 相关的游戏与地图编辑器代码网上可以下到