能提供一些关于2D RPG游戏编程的资料吗?解决思路
能提供一些关于2D RPG游戏编程的资料吗?
书,贴子...都可以,谢了
现在在地图编缉器这块上难住了,因为以前从未做过,一点思路都没有
还请大家帮忙
谢谢
------解决方案--------------------
呵呵,又是你的贴子啊!
我是参考星际和英雄无敌3做的。MFC+DX
------解决方案--------------------
游戏编程精粹系列 还是很不错的,毕竟市面上关于游戏编程的书并不多,好的就更少。
此外我觉得在2D还是3D上面浪费时间不值得,游戏核心应该是逻辑,是那些不可见的数据
------解决方案--------------------
地图编辑器, 2D的话,整个地图是一个位图, 你需要记下地图的偏移,通过鼠标位置算出所选的那一快瓷砖,然后将需要的图片画到那个位置。存盘的话,就需要按照ID, 属性等保存就可以了。
书,贴子...都可以,谢了
现在在地图编缉器这块上难住了,因为以前从未做过,一点思路都没有
还请大家帮忙
谢谢
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我是参考星际和英雄无敌3做的。MFC+DX
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游戏编程精粹系列 还是很不错的,毕竟市面上关于游戏编程的书并不多,好的就更少。
此外我觉得在2D还是3D上面浪费时间不值得,游戏核心应该是逻辑,是那些不可见的数据
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地图编辑器, 2D的话,整个地图是一个位图, 你需要记下地图的偏移,通过鼠标位置算出所选的那一快瓷砖,然后将需要的图片画到那个位置。存盘的话,就需要按照ID, 属性等保存就可以了。