C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法
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IT文章
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2023-11-01 08:06:42
本文基于Roslyn项目中的Issue:#347 展开讨论.
1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法
2. C# 7.0 新特性2: 本地方法
3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配
4. C# 7.0 新特性4: 返回引用
回顾
首先,提出一个问题,C#中,如何使一个方法可返回"多个"返回值?
我们先来回顾一下C#6.0 及更早版本的做法。
在C#中,通常我们有以下4种方式使一个方法返回多条数据。
- 使用 KeyValue 组合
-
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 int int1 = 15;
4 int int2 = 25;
5 var result = Add_Multiply(int1, int2);
6 Console.WriteLine(result.Key);
7 Console.WriteLine(result.Value);
8 }
9
10 private static KeyValuePair<int, int> Add_Multiply(int int1, int int2)
11 {
12 var KeyValuePair = new KeyValuePair<int, int>(int1 + int2, int1 * int2);
13 return KeyValuePair;
14 }
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使用 ref/out 参数
- Ref
-
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 int int1 = 15;
4 int int2 = 25;
5 int add = 0;
6 int multiply = 0;
7 Add_Multiply(int1, int2, ref add, ref multiply);
8 Console.WriteLine(add);
9 Console.WriteLine(multiply);
10 }
11
12 private static void Add_Multiply(int int1, int int2, ref int add, ref int multiply)
13 {
14 add = int1 + int2;
15 multiply = int1 * int2;
16 }
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Out
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 int int1 = 15;
4 int int2 = 25;
5 int add = 0;
6 int multiply = 0;
7 Add_Multiply(int1, int2, out add, out multiply);
8 Console.WriteLine(add);
9 Console.WriteLine(multiply);
10 }
11
12 private static void Add_Multiply(int int1, int int2, out int add, out int multiply)
13 {
14 add = int1 + int2;
15 multiply = int1 * int2;
16 }
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使用 struct 或者 class
- struct
-
1 struct Result
2 {
3 public int add;
4 public int multiply;
5 }
6 static void Main(string[] args)
7 {
8 int int1 = 53;
9 int int2 = 17;
10 var result = Add_Multiply(int1, int2);
11 Console.WriteLine(result.add);
12 Console.WriteLine(result.multiply);
13 }
14
15 private static Result Add_Multiply(int int1, int int2)
16 {
17 var result = new Result
18 {
19 add = int1 + int2,
20 multiply = int1 * int2
21 };
22 return result;
23 }
View Code
class
1 class Result
2 {
3 public int add;
4 public int multiply;
5 }
6 static void Main(string[] args)
7 {
8 int int1 = 13;
9 int int2 = 27;
10 var result = Add_Multiply(int1, int2);
11 Console.WriteLine(result.add);
12 Console.WriteLine(result.multiply);
13 }
14
15 private static Result Add_Multiply(int int1, int int2)
16 {
17 var result = new Result
18 {
19 add = int1 + int2,
20 multiply = int1 * int2
21 };
22 return result;
23 }
View Code
dynamic
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 int int1 = 13;
4 int int2 = 27;
5 var result = Add_Multiply(int1, int2);
6 Console.WriteLine(result.add);
7 Console.WriteLine(result.multiply);
8 }
9
10 private static dynamic Add_Multiply(int int1, int int2)
11 {
12 var result = new
13 {
14 add = int1 + int2,
15 multiply = int1 * int2
16 };
17 return result;
18 }
View Code
使用 Tuple
-
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 int int1 = 25;
4 int int2 = 28;
5 var result = Add_Multiply(int1, int2);
6 Console.WriteLine(result.Item1);
7 Console.WriteLine(result.Item2);
8 }
9
10 private static Tuple<int, int> Add_Multiply(int int1, int int2)
11 {
12 var tuple = new Tuple<int, int>(int1 + int2, int1 * int2);
13 return tuple;
14 }
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Okay, 回顾的废话有些多了。我们来看看C#7.0中的写法
新特性(C#7.0)
老规矩,先上代码
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 int int1 = 25;
4 int int2 = 28;
5 var result = Add_Multiply(int1, int2);
6 Console.WriteLine($"Add: {result.add}, Multiply: {result.multiply}");
7 //(var add, var multiply) = Add_Multiply(int1, int2);
8 //Console.WriteLine($"Add: {add}, Multiply: {multiply}");
9 }
10 public (int add, int multiply) Add_Multiply(int int1, int int2)
11 => (int1 + int2, int1 * int2);
怎么样?比起6.0及以前的C#,有没有一种非常清爽的感觉。
其实只是基于Tuple 做了语法简化的语法糖罢了,只是给人一种多个返回值的错觉。
总结
这个特性虽然不是多么振奋人心的变化,但是解决了之前很多码农的一些痒点。
1. 看看KeyValue对的方式,本来很简单的一个操作,写出来的代码会显得非常的笨拙,取值的时候又根据Key获取。而且,最重要的是,如果不在运行时,外面调用的代码是不知道有那些Key的。
2. 再说Ref/Out,这种方式应该是传统意义上最流行的写法了。甚至C#7.0的该特性,也无法取缔ref在一定情景下的性质。但至少在ref用于返回值这种情况下,代码体现出的风格明显是和实际逻辑不符合的,明明是返回值,却要以参数的形式进出,非常不合理。
3. struct和class的方式就不多说了,如果你针对的是一个实体,还能讲得通,但如果本身目的是返回多个相关性不大的数据,专门为方法间传递而加一个本没有用处的Model类或结构,只能说是当时解决方案下的无奈。dynamic虽然从表现形式上没有这种问题,但是存在更坑的问题是,除非在运行时,否则外部调用代码根本不知道方法里传出来什么。
4. 说到传统的Tuple,其实是和该特性最接近的了,但是看看调用时的*.Item1,*.Item2 。。天知道都是何物。即使在实现方法里,也让人面对这种只见类型不见实际意义的值表示一头雾水。
本文链接:http://www.cnblogs.com/ylvict/p/5573094.html (转载请注明)
目前(2016年6月)C#7.0还未正式发布,大家如果想体验部分特性,可以去下载VS15预览版,最终发布的语法可能和本文中提及的有所不同,最新动态请大家关注Roslyn项目。