怎样画一个数学函数的光滑曲线?该怎么处理

怎样画一个数学函数的光滑曲线?
如题

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先将值离散成点,然后用直线连,直线段足够短的话,就看起来成曲线了
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高质量的算法是你要先把你的线段变成有面积的线条,把像素当作有面积的正方形,然后求线条与像素正方形的交面积所占正方形的面积的百分比,根据百分比与线段颜色加权得到目标像素的颜色.另外简单高效的算法是用一种低通滤波算法可以实现平滑曲线,思想是一个像素的颜色强度等于周围颜色强度的加权和,权值根据画面目标自己定义.不过这个算法因为不适针对特定曲线图性进行滤波的,所以如果要适应多种不同细节度的曲线效果上不会太好,有时画面很锐利,有时很模糊.不能够自适应到目标曲线