UG怎么建模三维立体的小米手环?

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UG怎么建模三维立体的小米手环?很喜欢小米手环,想要建模三维立体的小米手环,该怎么建模呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下

UG中想要创建一款小米手环模型,该怎么建模你额?下面我们就来看看详细的教程。

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1、 利用“艺术样条”创建小米手环轨迹线

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2、 创建拉伸

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3、利用“通过曲线组”创建曲面后“替换面

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4、创建三个面链类型的面倒圆,优化细节

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5、 阵列出一个副本,缩放后求差

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6、创建网格曲面衔接过渡

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7、创建回转体,裁出孔位并阵列

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8、利用拉伸和回转创建出手环主体,并修剪体连结区域

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9、利用“通过曲线网格”命令创建曲面

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10、利用曲面建模中的接面方式创建剩余曲面

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11、先将手环主体部分的实体改成片体,删除不需要的片体,再将封闭区域缝合成实体

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12、再次使用拉伸&回转(红色)和扫掠(黄色)做出工具体

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13、进行求差,之后修改改下手环的整体颜色

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14、最后渲染一下,是不是很漂亮,下次给大家继续完善小米手环其他配件,欢迎关注

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以上就是ug建模小米手环的教程,希望大家喜欢,请继续关注。