注解初学 概述 JDK内置注解 自定义的注解 在程序中使用(解析)注解 案例:简单框架测试

  • 概念:说明程序的。给计算机看的。

  • 注释:用文字描述程序。给程序员看的。

  • 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

  • 概念描述:

    • JDK 1.5之后的新特性
    • 说明程序的
    • 使用注解:@注解名称
  • 作用分类:
    ①编写文档:通过代码里标识的元数据生成文档【生成文档doc文档】
    ② 代码分析:通过代码里标识的元数据对代码进行分析【使用反射】
    ③编译检查:通过代码里标识的元数据让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

JDK内置注解

  • @Override:检测【被该注解标识】方法是否是继承自父类(接口)的。
  • @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时。
  • @SuppressWarnings:压制警告。
    • 一般传递参数 all: @SuppressWarnings("all")
package com.my.annotation;

@SuppressWarnings("all")
public class AnnoDemo {
    @Override
    public String toString() {
        return super.toString();
    }

    @Deprecated
    public void show1() {

    }

    public void show2() {

    }

    public void demo() {
        show1();
    }
}

自定义的注解

  • 格式
    • 元注解
    • public @interface 注解名称{ 属性列表; }
  • 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承 Annotation接口
    • public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
  • 属性:接口中的抽象方法
    • 要求:
      1. 属性的返回值类型有下列取值:
        • 基本数据类型
        • String
        • 枚举
        • 注解
        • 以上类型的数组
      2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
        1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
        2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,在使用时直接定义值即可。
        3. 数组赋值时,值使用 {}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略。
  • 元注解:用于描述注解的注解
    1. @Target:描述注解能够作用的位置
      • ElementType取值:
        • TYPE:可以作用于类上。
        • METHOD:可以作用于方法上。
        • FIELD:可以作用于成员变量上。
    2. @Retention:描述注解被保留的阶段
      • @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到 class字节码文件中,并被 JVM读取到。
    3. @Documented:描述注解是否被抽取到 API文档中
    4. @Inherited:描述注解是否被子类继承

在程序中使用(解析)注解

获取注解定义的属性值

使用方式:

  1. 获取注解定义的位置的对象(Class, Method, Field)
  2. 获取指定的注解
    • getAnnotation(Class)
// 其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现类对象
public class ProImpl implements Prp {
  public String className() {
      return "com.my.annotation.Student";
  }
  public String methodName() {
      return "eat";
  }

调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

  • 示例:
public class Student {

    public void eat() {
        System.out.println("eat...food!");
    }
}

// -------------------------------

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/*
    描述需要执行的类名和方法名
 */
@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Pro {
    String className();

    String methodName();
}

// -------------------------------

import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.AnnotatedType;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;

/*
    需求:写一个“框架”,在不改变该类的任何代码的前提下
         可以帮助我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
     不使用配置文件,使用注解来完成
 */
@Pro(className = "com.my.annotation.Student", methodName = "eat")
public class ReflectPractise {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1.解析注解
        // 1.1 获取该类的字节码文件对象
        Class<ReflectPractise> reflectPractiseClass = ReflectPractise.class;
        // 2.获取上边的注解对象
        /*
           其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现类对象
        public class ProImpl implements Prp {
            public String className() {
                return "com.my.annotation.Student";
            }

            public String methodName() {
                return "eat";
            }
         */
        Pro anno = reflectPractiseClass.getAnnotation(Pro.class);
        // 3.调用注解对象中定义的抽象方法,获取返回值
        String className = anno.className();
        String methodName = anno.methodName();
        // 将该类加载进内存
        Class cls = Class.forName(className);
        // 创建对象
        Object obj = cls.getConstructor().newInstance();
        // 获取方法对象
        Method method = cls.getMethod(methodName);
        // 执行方法
        method.invoke(obj);
    }
}

案例:简单框架测试

  • Calculator.java
/*
    计算机类
 */
public class Calcluator {
    // 加法
    @Check
    public void add() {
        String str = null;
        str.toString();
        System.out.println("1 + 0 = " + (1 + 0));
    }

    // 减法
    @Check
    public void sub() {
        System.out.println("1 - 0 = " + (1 - 0));
    }

    // 乘法
    @Check
    public void mul() {
        System.out.println("1 * 0 = " + (1 * 0));
    }

    // 除法
    @Check
    public void div() {
        System.out.println("1 / 0 = "+ (1 / 0));
    }

    public void show() {
        System.out.println("永无bug!");
    }

}
  • Check注解
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Check {

}
  • TestCheck.java
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.Method;

/**
 * 这是一个简单的测试框架
 * 当主方法执行后,会自动自行检测所有的方法(加了Check的方法)
 * 判断方法是否有异常,记录到文件中
 */
public class TestCheck {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.创建计算机对象
        Calcluator c = new Calcluator();
        // 2.获取字节码文件
        Class cls = c.getClass();
        // 3. 获取所有的方法
        Method[] methods = cls.getMethods();

        int number = 0; // 记录异常出现的次数
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));

        for (Method method : methods) {
            // 4. 判断方法上是否有指定的注解
            if (method.isAnnotationPresent(Check.class)) {
                // 5. 有就执行
                try {
                    method.invoke(c);
                } catch (Exception e) {
                    // 6. 捕获异常
                    // 记录到文件中
                    number++;
                    bw.write(method.getName()+" 方法出现异常了!");
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的名称:"+e.getCause().getClass().getSimpleName());
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的原因:" + e.getCause().getMessage());
                    bw.newLine();
                    bw.write("----------------------------");
                    bw.newLine();

                }
            }
        }
        bw.write("本次测试一个出现了"+number+"次异常.");
        bw.flush();
        bw.close();
    }
}

/*
add 方法出现异常了!
异常的名称:NullPointerException
异常的原因:null
----------------------------
div 方法出现异常了!
异常的名称:ArithmeticException
异常的原因:/ by zero
----------------------------
本次测试一个出现了2次异常.
*/

小结:

  1. 以后大多时候,我们会使用注解,而不是自定义注解。
  2. 注解给谁用?
    1. 编译器
    2. 给解析程序用
  3. 注解不是程序的一部分,可以理解为【注解】就是一个标签