新人,Opengl怎么定义和载入maya的obj文件

新人求助,Opengl如何定义和载入maya的obj文件
小弟是Opengl新手,主要看NeHe的教程自学,教程里有关于载入3D文件的课程,但是那是关于MS3D文件的教程,我主要想定义和载入maya的obj文件(还包括一个mtl文件),obj文件以及mtl文件的构造我已经看完了,也大致懂了,但是我对于如何定义与载入obj文件有些头疼。
希望各位大大帮忙,告诉我如何定义和载入,或者推荐一下教程。
先感谢各位了。

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http://www.cnblogs.com/avril/archive/2010/08/06/1794437.html
obj文件读取的代码的话网上有很多,csdn里面就有很多。http://download.csdn.net/tag/OBJ/orderbypubdate