关于vs的lib文件和dll文件   一、LIB文件概念 二、与DLL的区别   三、加载方法      

一、LIB文件概念

  一个lib文件是obj文件的集合。当然,其中还夹杂着其他一些辅助信息,目的是为了让编译器能够准确找到对应的obj文件

二、与DLL的区别

 

(1)lib是编译时需要的,dll是运行时需要的。
如果要完成源代码的编译,有lib就够了。
如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了。
在开发和调试阶段,当然最好都有。
(2)一般的动态库程序有lib文件和dll文件。lib文件是必须在编译期就连接到应用程序中的,而dll文件是运行期才会被调用的。如果有dll文件,那么对应的lib文件一般是一些索引信息,具体的实现在dll文件中。如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。静态编译的lib文件有好处:给用户安装时就不需要再挂动态库了。但也有缺点,就是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,在版本升级时,同时要发布新的应用程序才行。
(3)在动态库的情况下,有两个文件,一个是引入库(.LIB)文件,一个是DLL文件,引入库文件包含被DLL导出的函数的名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到所需要使用的DLL文件,库中的函数和数据并不复制到可执行文件中,因此在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中所要调用的函数的内存地址,这样当一个或多个应用程序运行是再把程序代码和被调用的函数代码链接起来,从而节省了内存资源。从上面的说明可以看出,DLL文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序将会产生错误。

具体例子

生成Dll文件
新建项目,选择Win32项目,工程名:09DllDemo 确定后,选择应用程序设置, 应用程序类型选择DLL(D),

附加选项上选择 导出符号(X)  (这里选择这个为了使用动态库dll,它的符号表即在生成的lib文件里

单击完成,完成工程创建。
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打开 09DllDemo.cpp文件,因为选择导出符号的缘故,VC++自动给我们生成了
// 这是导出函数的一个示例。
extern "C"
{
// 这是导出函数的一个示例。
MY09DLLDEMO_API int fnMy09DllDemo()
{
   return 42;
}
}
打开 09DllDemo.h 我们可以看到声明的函数。
//声明要导出的函数
extern "C"
{
MY09DLLDEMO_API int fnMy09DllDemo();
}
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我们自己要添加入的函数按上述格式添加就可以了。(加extern "C"能保证导出的Dll函数名不会变化。这里的描述可能有点问题)
选中项目,点生成,生成Dll文件的任务就完成了。最后09DllDemo工程产生的文件中有3个可以被其他工程所使用:09DllDemo.h 09DllDemo.dll 09DllDemo.lib。
.dll文件就是动态链接库,.lib是供程序开发用的导入库,.h文件包含了导出函数的声明。

三、加载方法

 

1)直接加入

 

  在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中"Add Files to Project"菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件即可。


2)设置

  开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library modules下的文本框中输入DLL的LIB文件。


3)程序代码

  加入预编译指令#pragma comment (lib,"*.lib"),这种方法优点是可以利用条件预编译指令链接不同版本的LIB文件。因为,在Debug方式下,产生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,产生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。
当应用程序对DLL的LIB文件加载后,还需要把DLL对应的头文件(*.h)包含到其中,在这个头文件中给出了DLL中定义的函数原型,然后声明。