(转载)关于#pragma pack(push,1)和#pragma pack(1) 一、#pragma pack(push,1)与#pragma pack(1)的区别

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这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。 

#pragma  pack (n)                   作用:C编译器将按照n个字节对齐。
#pragma  pack ()                     作用:取消自定义字节对齐方式。
#pragma  pack (push,1)           作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐
#pragma  pack(pop)                 作用:恢复对齐状态

因此可见,加入push和pop可以使对齐恢复到原来状态,而不是编译器默认,可以说后者更优,但是很多时候两者差别不大

这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式的设置;大概是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的设置为1

比如我以此使用

// test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"



#pragma  pack(push,1)

#pragma  pack(push,8)



typedef struct  ZT_MyStruct1
{
    char a;
    double ab;
} MyStruct1;


#pragma  pack(pop)



typedef struct  ZT_MyStruct2
{
    char a;
    double ab;
} MyStruct2;

#pragma  pack(pop)
#pragma  pack(pop)

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    MyStruct1 abc;
    MyStruct2 adb;

    printf("%d
%d
",sizeof(abc),sizeof(adb));
    getchar();
    return 0;
}
//结果分别是16和9

依次以按1和8字节入栈然后依次出栈8,1


如:

#pragma pack(push)   //保存对齐状态 
#pragma pack(4)        //设定为4字节对齐 

相当于 #pragma  pack (push,4) 


#pragma  pack (1)           作用:调整结构体的边界对齐,让其以一个字节对齐;<使结构体按1字节方式对齐>
#pragma  pack ()


例如:

#pragma pack(1) 
 
struct sample 
{ 
  char a; 
  double b; 
}; 
 
#pragma pack() 

  注:若不用#pragma pack(1)和#pragma pack()括起来,则sample按编译器默认方式对齐(成员中size最大的那个)。即按8字节(double)对齐,则 sizeof(sample)==16.成员char a占了8个字节(其中7个是空字节);若用#pragma pack(1),则sample按1字节方式对齐sizeof(sample)==9.(无空字节),比较节省空间啦,有些场和还可使结构体更易于控制。

应用实例
  在网络协议编程中,经常会处理不同协议的数据报文。一种方法是通过指针偏移的方法来得到各种信息,但这样做不仅编程复杂,而且一旦协议有变化,程序修改起来 也比较麻烦。在了解了编译器对结构空间的分配原则之后,我们完全可以利用这一特性定义自己的协议结构,通过访问结构的成员来获取各种信息。这样做,不仅简 化了编程,而且即使协议发生变化,我们也只需修改协议结构的定义即可,其它程序无需修改,省时省力。下面以TCP协议首部为例,说明如何定义协议结构。其 协议结构定义如下:

#pragma pack(1) // 按照1字节方式进行对齐 
struct TCPHEADER  
{ 
      short SrcPort; // 16位源端口号 
     short DstPort; // 16位目的端口号 
     int SerialNo; // 32位序列号 
     int AckNo; // 32位确认号 
     unsigned char HaderLen : 4; // 4位首部长度 
     unsigned char Reserved1 : 4; // 保留6位中的4位 
     unsigned char Reserved2 : 2; // 保留6位中的2位 
     unsigned char URG : 1; 
      unsigned char ACK : 1; 
      unsigned char PSH : 1; 
      unsigned char RST : 1; 
      unsigned char SYN : 1; 
      unsigned char FIN : 1; 
      short WindowSize; // 16位窗口大小 
     short TcpChkSum; // 16位TCP检验和 
     short UrgentPointer; // 16位紧急指针 
};  
#pragma pack() 

 例子一、

// test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"


#ifdef WIN32
//#ifdef WIN321
    #pragma  pack(push,1)
    #define PACKED  //define PACKED只是起标识作用并无实际意义
#else
    #pragma  pack(push,4)
    #define PACKED 
#endif


typedef struct  ZT_MyStruct
{
    char a;
    double ab;
}PACKED MyStruct;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    MyStruct abc;

    printf("%d

",sizeof(abc));
    getchar();
    return 0;
}

/*
1)直接运行程序结果为12
2)改为#ifdef WIN321结果按一字节对齐为9
*/