Android Studio Profiler(Native Memory)
Android Studio Profiler的Native Memory功能,只用跟踪通过 C/C++ 分配器(包括原生 JNI 对象)进行的分配,不会跟踪Java对象的分配。
由于需要操作系统的支持,只能在Android 10及以上的手机上才能使用。下文使用Android Studio 4.2.1来说明该功能。
Allocation Tracking的方式有:None(不跟踪Allocation)、Sampled(按统计学方法跟踪部分Allocation)和Full(跟踪所有Allocation)。
如上图所示,Full Tracking使用实心圆来表示起点,使用虚线来表示其持续的时长;Sampled Tracking使用空心半圆来表示起点;None Tracking使用空心圆来表示起点。
该选项只影响实时Profiler时的数据获取,Record native allocations不受该选项影响,会抓取所有符合阈值的Native内存分配。
profiler配置
注1:Native memory sampling interval (bytes)为抓取的最小内存size,大于等于该值将被memory profiler记录
注2:勾选“Start this recording on startup”,并选择“Native memroy activity(Requires API level >= 29)”,在launch profiler时,会自动开始Recorded Native Allocations
launch profiler
自动拉起手机上app,并开始profiler
attach profiler
手动在手机上手动启动app,如果app时debuggable的话,会看到该app的进程
Table -- Arrange by allocation method视图
注1:Allocations Size,Deallocations Size,Remaining Size的单位为byte
注2:!!!0000!开头的是显存相关的分配
Table -- Arrange by callstack视图
unknown // 找不到函数符号
注1:development、debuggame、debug的libUE4.so中本身会包含大量符号,可以直接在堆栈中看到很多函数的名称
注2:test、shipping的libUE4.so在没有debug so时,绝大多数函数会找不到符号,而显示unknown
test、shipping的libUE4.so配置debug so的方法
方法①:本地打test、shipping包,然后使用Andriod Studio打开对应的ue4 Android工程,然后launch profiler或attach profiler
方法②:打开之前老的ue4 Android工程,将对应版本的debug libUE4.so拷贝到IntermediateAndroidarm64gradleappsrcmainjniLibsarm64-v8a目录中,然后attach profiler
对于Profile APK方式,经过测试,即使配置了debug libUE4.so,test、shipping也找不到函数符号(需进一步研究)
显示调用图(Call Chart)全貌
① 一共有4个CallStack,栈顶函数分别为main、 __start_thread、unknown、ERROR 1
② 从上到下,形成一个层次结构的CallStack,上面的调用函数(Caller),下面为被调用函数(Callee),与调试器里面看到的CallStack一样
③ 鼠标放在具体的色块栈帧上,会有如下Tips信息:
焦点切到调用图(Call Chart)上后,并将输入法切为英文状态
快捷操作 | 说明 | 充分展开后(左右方向),快捷操作是否失效 |
W | 放大(左右方向) | Yes |
S | 缩小(左右方向) | Yes |
A | 水平滚动条左移 | Yes |
D | 水平滚动条右移 | Yes |
鼠标滚轮 | 垂直滚动条上下移 | No |
Ctrl+鼠标滚轮 | 以鼠标所在位置为中心,进行放大缩小(左右方向) | Yes |
注1:充分展开后(左右方向),只能通过鼠标来拖动水平滚动条进行左右移动
注2:充分展开后(左右方向),快捷操作失效后,可通过将下拉框重新选一下“Total Remaining Size”来恢复成瀑布图全貌
在左侧列表栏的Natvie Sampled上右键,可将数据导出保存到xxxxx.heapprofd文件中
参考