通讯程序传输数据的有关问题?CB的程序数据与VC的服务器通讯的有关问题?征求如何样来写
通讯程序传输数据的问题?CB的程序数据与VC的服务器通讯的问题?征求怎么样来写?
本人菜鸟,最近写了C/S的程序,用WINSOCK来写的。就是两个程序运行的UI之间传输数据的问题。基于对话框的窗口里的Edit框里数据传送的问题。
假如我的客户端的界面里有十几个参数,都是在Edit控件里的,要传送到服务器端的对应的界面的EDIT控件里。
首先,这个数据是成批传输的,我是想把客户端界面的EDIT控件的数据全部拿出来,组成数据,一次性的发送到服务器端。那服务器端怎么样一一对应起来,因为服务器端接收了数据之后,要填充到Edit控件里去。
我写了个结构:
struct
{
char * ControlName;
float Data;
}DataBlock;
------解决方案--------------------
本人菜鸟,最近写了C/S的程序,用WINSOCK来写的。就是两个程序运行的UI之间传输数据的问题。基于对话框的窗口里的Edit框里数据传送的问题。
假如我的客户端的界面里有十几个参数,都是在Edit控件里的,要传送到服务器端的对应的界面的EDIT控件里。
首先,这个数据是成批传输的,我是想把客户端界面的EDIT控件的数据全部拿出来,组成数据,一次性的发送到服务器端。那服务器端怎么样一一对应起来,因为服务器端接收了数据之后,要填充到Edit控件里去。
我写了个结构:
struct
{
char * ControlName;
float Data;
}DataBlock;
------解决方案--------------------
- C/C++ code
struct { char * ControlName; float Data; }DataBlock;