ios打包资源遇到DXT5压缩格式错误,资源未正常执行压缩导致生成相关的assetbundle失败

ios打包资源遇到DXT5压缩格式错误,资源未正常执行压缩导致生成相关的assetbundle失败

对于这种问题,一般来讲是因为资源导入Unity时未正常压缩导致的。解决方案:执行reimport操作,查看相关资源的压缩格式是否对应平台的参数设置,经验证结果是OK的