怪物猎人X铳枪基本操作与狩猎形态详解

在坚固长枪的基础上,加入炮击性能的武器。具备和长枪类似的防御力优秀、移动速度慢等特性,同时兼备炮击性能,特别是龙击炮,具有一击必杀的超大威力。铳枪与其他的常规武器相比,加入了“冷却槽”的要素。使用炮击时,冷却槽向右移动,使用斩击或随时间经过,冷却槽向左移动。冷却槽越靠右侧,武器斩击威力越高,反之则越低。当冷却槽处于最右侧红色状态时,铳枪的斩击攻击力最高。此时使用斩击攻击的话,结束攻击后,武器进入过热状态,攻击力一定时间内降至最低。

攻击花样繁多,但输入指令较为复杂,所以和长枪比起来,铳枪属于高手向武器。

铳枪基本操作

 内容  指令  攻击力  系统  SA 备注 
 拔刀攻击  收刀移动时X  ||||||  切断  ○  
 突进攻击  摇杆+X  ||||||  切断  ○  
 前方突刺1.2  X  ||||  切断  ×  
 挑空1.2.3  X+A  ||||||  切断  ○  
 上方突刺1.2.3  防御中X  ||||  切断  ×  
 砸地攻击  前方突击2/挑空2.3后X  ||||||||  切断  ○  心眼效果,空战形态无法使用
 炮击(前)  A/前方突刺后A    固定  ×  
 炮击(斜上)  上方突刺后A    固定  ×  
 炮击(上)  挑空后A    固定  ×  
 蓄力炮击  前突刺/上突刺/挑空/快速装弹后R+A    固定  ×  
 全弹发射  砸地攻击后A    固定  ○  使用后,冷却槽颜色大幅度加深
 龙击炮  防御中X+A,砸地攻击/上方突刺/全弹发射后X+A    固定  ○

 可用摇杆小幅度操作方向

使用后,冷却槽小幅度向左移动,且固定一段时间

 跳跃突刺  跳跃中X        空战形态时为跳跃装弹砸地攻击
 跳跃炮击  高低差前摇杆+R+A/空战形态跳跃中A        
 跳跃砸地攻击  跳跃中R+X+A  ||||||||||  切断  ○  心眼效果,强袭形态无法使用
 跳跃装弹砸地攻击  高低差前摇杆+X/空战形态跳跃中X  ||||||||||  切断  ○  心眼效果
 装弹  防御中/跳步后A        
 快速装弹  炮击后立刻A        武士道形态无法使用
 冲刺炮击  防御中上推摇杆+A        空战形态无法使用
 上突装弹-砸地-全弹发射  精确防御后X-X-A        仅限武士道形态
 后跃步  拔刀中B        空战形态为空中跃步
 大后跃步  拔刀中后推摇杆+B        空战形态为空中跃步
 空中跃步  拔刀中B        仅限空战形态
 回转回避  收刀中B        空战形态为空中回避
 空中回避  收刀中B        仅限空战形态
 侧向跃步  前方突刺/上方突刺/挑空/砸地攻击/蓄力炮击后,左/右推摇杆+B        

铳枪的狩猎形态

公会形态

与以往的怪物猎人没什么明显区别的形态。可装备两种狩技。

强袭形态

可最多装备三种狩技,狩技槽积攒速度更快。XXX的常规连击的最后一击变为向前方突刺。无法使出跳跃砸地攻击。

空战形态

可由空中回避使出踩踏跳跃,通常跳跃攻击变为跳跃突刺-跳跃装弹砸地攻击。无法使用冲刺炮击,无法在地面上使用砸地攻击,无法使用后跳步。只能装备一个狩技。

武士道形态

精确防御成功后,可以实现挑空装弹-强砸地攻击-全弹发射的强力连击。只能装备一个狩技。

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