js map数据结构
map对象常用于保存键值对,它的键是任意数据类型,常用于建立数据的映射关系
和对象的区别:Object对象的key只能是字符串或者Symbol,map的key可是是任意数据类型;Map的key是有序的;map的键值对个数通过size属性获取,对象只能自己统计
new Map(params)构造函数params可以接收二维数组|null|undefined;注意传入null|undefined其实也就相当于不传参数,直接new Map()
1.初始化map对象的三种方式
// 初始化map的三种方式 const map1 = new Map() map1.set(60, '及格') map1.set(80, '良') map1.set(90, '优秀') // 第二种方式 set方法返回的是当前map对象,因此可以采用链式写法 const map2 = new Map().set(60, '及格').set(80, '良').set(90, '优秀') // 传入二维数组 const map3 = new Map([[60, '及格'], [80, '良'], [90, '优秀'],]) console.log(map3,map2);//Map { 60 => '及格', 80 => '良', 90 => '优秀' }
错误初始化map的形式。坚决不要使用[]来定义key-value
let wrongMap = new Map() wrongMap['bla'] = 'blaa' wrongMap['bla2'] = 'blaaa2' console.log(wrongMap); //Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' } 也是可以生成, 但是map的所有方法都不能使用,也就是这个错误的定义map对象方法 console.log(wrongMap.size); //0 console.log(wrongMap.get('bla')); //undefined
2.map对象的key
对同一个key进行多次赋值,后面值会覆盖前面的值。说明map对象key唯一
map对象的key是跟内存地址绑定的。引用数据类型需要指向同一个内存地址才是同一个key
map对象key是基本数据类型,只要它们是严格相等=== map将其是作为同一个key
undefined 和 null是两个不同的key
let myMap = new Map(); let keyObj = {}; let keyFunc = function () { }; let keyArr = [] let keyString = 'a string'; let strNum = '0' // 添加键 myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值"); myMap.set(keyObj, "和键keyObj关联的值"); myMap.set(keyArr, "和键keyArr关联的值"); myMap.set(keyFunc, "和键keyFunc关联的值"); myMap.set(strNum, "和键strNum关联的值"); myMap.set(null,'和null key关联的值') myMap.set(undefined,'和 undefined key关联的值') console.log(myMap.get(keyObj)) //和键keyObj关联的值 console.log(myMap.get(keyArr)) //和键keyArr关联的值 console.log(myMap.get(keyFunc)) // 键keyFunc关联的值 console.log(myMap.get(strNum)) //和键strNum关联的值 console.log(myMap.get(keyString)) // 键'a string'关联的值 console.log(myMap.get({})); //undefined console.log(myMap.get([])); //undefined console.log(myMap.get(function () { })); //undefined console.log(myMap.get(0)) //undefined console.log(myMap.get('a string')); // 键'a string'关联的值 console.log(myMap.get(null)); //和null key关联的值 console.log(myMap.get(undefined)); //和 undefined key关联的值
3.map对象的基本方法
size属性,返回map的长度
get (key) 返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。
has(key) 返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。
delete(key )如果 Map 对象中存在该元素,则移除它并返回 true;否则如果该元素不存在则返回 false。
const map1 = new Map() map1.set(60, '及格') map1.set(80, '良') map1.set(90, '优秀') map1.set(90, '有优秀') console.log(map1.has(60)) //true console.log(map1.has('60')) //false console.log(map1.delete(80)); //true 删除已有的key 原map会改变,返回值true console.log(map1.size); //2 console.log(map1.delete('80')); //false 删除不存在的key 原map不改变,返回值false console.log(map1.size); //2