关于《深入浅出MFC》中模拟消息映射部分中的一个指针的疑问,该怎么处理

关于《深入浅出MFC》中模拟消息映射部分中的一个指针的疑问
在候老师的书中,模拟了消息映射部分,其中有代码如下:
C/C++ code
#define DECLARE_MESSAGE_MAP() \
        static AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[]; \
        static AFX_MSGMAP messageMap; \
        virtual AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const;

#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) \
        AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const \
                { return &theClass::messageMap; } \
        AFX_MSGMAP theClass::messageMap = \
        { &(baseClass::messageMap), \
                [color=#FF0000](AFX_MSGMAP_ENTRY *) &(theClass::_messageEntries) }[/color]; \
        AFX_MSGMAP_ENTRY theClass::_messageEntries[] = \
        {

#define END_MESSAGE_MAP() \
        { 0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \
        };


请问,其中的(AFX_MSGMAP_ENTRY *) &(theClass::_messageEntries)是否可以改成:theClass::_messageEntries? ?候老师这样写的目的是为什么呢?

------解决方案--------------------
1.这些代码是微软写的,
2.不可以改成:theClass::_messageEntries

(AFX_MSGMAP_ENTRY *) &(theClass::_messageEntries)
这个只是改变了theClass::_messageEntries的解释,把该值作为指向AFX_MSGMAP_ENTRY的值来解释。。
------解决方案--------------------
C/C++ code
#ifdef _AFXDLL
#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) \
    const AFX_MSGMAP* PASCAL theClass::_GetBaseMessageMap() \
        { return &baseClass::messageMap; } \
    const AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const \
        { return &theClass::messageMap; } \
    AFX_COMDAT AFX_DATADEF const AFX_MSGMAP theClass::messageMap = \
    { &theClass::_GetBaseMessageMap, &theClass::_messageEntries[0] }; \
    AFX_COMDAT const AFX_MSGMAP_ENTRY theClass::_messageEntries[] = \
    { \

#else
#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) \
    const AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const \
        { return &theClass::messageMap; } \
    AFX_COMDAT AFX_DATADEF const AFX_MSGMAP theClass::messageMap = \
    { &baseClass::messageMap, &theClass::_messageEntries[0] }; \
    AFX_COMDAT const AFX_MSGMAP_ENTRY theClass::_messageEntries[] = \
    { \

#endif