C++基础之static(静态)变量

static 表示静态
 
作用:
1、在函数体内,静态变量的值维持不变(记忆功能)
2、是一个本地的全局函数,即只能被本模块的函数访问(隐藏功能)
 
static变量:
static全局变量和普通全局变量的区别:static变量只初始化一次(即不能重复定义),这样可以防止在其他文件单元中被引用
static局部变量和普通局部变量的区别:static变量值初始一次,下次的运算依据是上一次的值(第二次碰到初始化语句直接跳过即可)
 
static函数:
static函数只能在一个源文件中有效,在其他源文件无效
 
类中的static:
1、无论类对象被定义多少个,静态数据成员始终只有一份,用作共享
2、静态数据成员存储在全局数据区,定义时要分配空间,即使类没有被实例化,静态数据成员也可以被使用
3、遵从public、private、protect访问
4、static的成员函数在类外初始化(类中只是声明,cpp中才是初始化),但此时不要加static关键字
5、static数据成员没有this指针(普通的类成员函数都有),因此不能访问类中的非静态成员函数,只能访问成员函数
 
优点:
1、不存在全局名字冲突
2、信息可以隐藏,可以为private
 
注:不要在头文件定义静态变量,不要在头文件定义任何变量