迪米特法则

1、什么是迪米特法则?

迪米特法则(Law of Demeter )又叫做最少知识原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。不和陌生人说话。英文简写为: LoD。

2、迪米特法则模式的意义

 迪米特法则的初衷在于降低类之间的耦合。由于每个类尽量减少对其他类的依赖,因此,很容易使得系统的功能模块功能独立,相互之间不存在(或很少有)依赖关系。

 迪米特法则不希望类之间建立直接的联系。如果真的有需要建立联系,也希望能通过它的友元类来转达。因此,应用迪米特法则有可能造成的一个后果就是:系统中存在大量的中介类,这些类之所以存在完全是为了传递类之间的相互调用关系——这在一定程度上增加了系统的复杂度。

3、优点

迪米特法则的初衷是降低类之间的耦合,由于每个类都减少了不必要的依赖,因此的确可以降低耦合关系。

4、缺点

 1、在系统里造出大量的小方法,这些方法仅仅是传递间接的调用,与系统的商务逻辑无关。

 2、遵循类之间的迪米特法则会是一个系统的局部设计简化,因为每一个局部都不会和远距离的对象有直接的关联。但是,这也会造成系统的不同模块之间的通信效率降低,也会使系统的不同模块之间不容易协调。

 

举例说明:和陌生人说话,甲和朋友认识,朋友和陌生人认识,而甲和陌生人不认识,这时甲可以直接和朋友说话,朋友可以直接和陌生人说话,而如果甲想和陌生人说话,就必须通过朋友。

迪米特法则

//
public class Jia{
     private Friend friend;
     private Stranger stranger;
  
     public Stranger getStranger() {
          return stranger;
      }
  
     public void setStranger(Stranger stranger) {
         this.stranger = stranger;
    }

     public Friend getFriend() {
         return friend;
     }

    public void setFriend(Friend friend) {
         this.friend = friend;
     }
 
     public void play() {
         System.out.println("someone play");
         friend.play();
        stranger.play();    
 }
 }

 public class Friend {
     public void play(){
         System.out.println("朋友");
    }
 }

//陌生人抽象类
public abstract class Stranger
 {
     public abstract void play();
 }

//具体陌生人
public class StrangerA extends Stranger {
 
    public void play() {
       System.out.println("陌生人");
     }
 }