请问:请帮忙看看小弟我这个读写文件的C++程序是不是有有关问题

请教:请帮忙看看我这个读写文件的C++程序是不是有问题?
这是一个我用Windows   SDK编的贪食蛇游戏里保存和载入游戏的函数,Snake和apple都是全局变量,程序运行时点菜单的保存游戏时调用SaveGame函数,点载入游戏时调用LoadGame函数,devc++4.9.9.2编译通过.


//保存游戏,保存Snake和apple,成功返回true,失败返回false  
bool   SaveGame(void)
{
          ofstream   mysave( "save.snk ");
          int   i;
          if(mysave.fail())
          {
                    return   false;
          }
          //存放蛇的长度
          mysave < <iLength < <endl;  
          //存蛇的结构  
          for(i   =   0;   i <iLength;   i++)
                  mysave < <Snake[i].x < < "   " < <Snake[i].y < <endl;
          if(mysave.bad())//如有致命错误返回false  
          {
                    return   false;
          }
          //存果子的位置  
          mysave < <apple.x < < "   " < <apple.y < <endl;
          if(mysave.bad())//如有致命错误返回false  
          {
                    return   false;
          }
          mysave.close();
          return   true;
}

//载入游戏,成功返回true,错误返回false
bool   LoadGame(void)
{
          ifstream   myload( "save.snk ");
          if(myload.fail())
          {
                    return   false;
          }
          int   len,i;
          myload> > len;   //载入蛇的长度
          if(myload.bad())//如有致命错误返回false  
          {
                    return   false;
          }
          iLength   =   len;  
          for(i   =   0;   i <len;   i++)//载入蛇的结构  
                  myload> > Snake[i].x> > Snake[i].y;
          myload> > apple.x> > apple.y;   //载入果子的位置  
          if(myload.bad())//如有致命错误返回false  
          {
                    return   false;
          }
          myload.close();
          return   true;
}  

但是有个问题,游戏开始后先点保存再点载入什么问题都没有,但是如果点了保存后退出,在启动游戏后直接点载入游戏(这样我下次开机就可以接着上次的玩),就会一长串对话框,内容都一样:

“Microsoft   Visual   C++   Runtime   Library

    Runtime   Error: