设计模式之六大原则(4)-接口隔离原则

设计模式之6大原则(4)-接口隔离原则

接口隔离原则 (ISP--Interface Segregation Principle):

使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。
一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。
一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。
“不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。”这个说得很明白了,再通俗点说,不要强迫客户使用它们不用的方法,如果强迫用户使用它们不使用的方法,那么这些客户就会面临由于这些不使用的方法的改变所带来的改变。

使用场合,提供调用者需要的方法,屏蔽不需要的方法.满足接口隔离原则.比如说电子商务的系统,有订单这个类,有三个地方会使用到,
一个是门户,只能有查询方法,
一个是外部系统,有添加订单的方法,
一个是管理后台,添加删除修改查询都要用到.
根据接口隔离原则(ISP),一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上.
也就是说,对于门户,它只能依赖有一个查询方法的接口.
这样就能很好的满足接口隔离原则了,调用者只能访问它自己的方法,不能访问到不应该访问的方法.