js实现继承的几种方式 前言

JS作为面向对象的弱类型语言,继承也是其非常强大的特性之一。那么如何在JS中实现继承呢?让我们拭目以待。

JS继承的实现方式

既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:

// 定义一个动物类

function Animal (name) {

  // 属性

  this.name = name || 'Animal';

  // 实例方法

  this.sleep = function(){

    console.log(this.name + '正在睡觉!');

  }

}

// 原型方法

Animal.prototype.eat = function(food) {

  console.log(this.name + '正在吃:' + food);

};

1、原型链继承

核心: 将父类的实例作为子类的原型

function Cat(){ 

}

Cat.prototype = new Animal();

Cat.prototype.name = 'cat';

 

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.eat('fish'));

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); //true 

console.log(cat instanceof Cat); //true

特点:

  1. 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
  2. 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
  3. 简单,易于实现

缺点:

  1. 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
  2. 无法实现多继承
  3. 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1
  4. 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)

2、构造继承

核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

函数只不过是在特定环境中执行的对象,因此通过使用apply()、call()方法也可以在(将来)新创建的对象上执行构造函数,代码如下:

function Cat(name){
//继承了Animal   --重新创建Animal构造函数属性的副本
  Animal.call(this);  
  this.name = name || 'Tom';
}

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // false

console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
  2. 创建子类实例时,可以向父类传递参数
  3. 可以实现多继承(call多个父类对象)

缺点:

  1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
  2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
  3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

推荐指数:★★(缺点3)

3、实例继承

核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

function Cat(name){

  var instance = new Animal();

  instance.name = name || 'Tom';

  return instance;

}

 

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // true

console.log(cat instanceof Cat); // false

特点:

  1. 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

缺点:

  1. 实例是父类的实例,不是子类的实例
  2. 不支持多继承

推荐指数:★★

4、拷贝继承

function Cat(name){

  var animal = new Animal();

  for(var p in animal){

    Cat.prototype[p] = animal[p];

  }

  Cat.prototype.name = name || 'Tom';

}

 

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // false

console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 支持多继承

缺点:

  1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
  2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

推荐指数:★(缺点1)

5、组合继承

组合继承,指的是将原型链继承和借用构造函数的技术组合到一起,从而发挥二者之长的一种继承模式。思路是:利用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性。

function Cat(name){

  Animal.call(this);

  this.name = name || 'Tom';

}

Cat.prototype = new Animal();
// Cat.prototype.constructor = Cat;
 

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // true

console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
  2. 既是子类的实例,也是父类的实例
  3. 不存在引用属性共享问题
  4. 可传参
  5. 函数可复用

缺点:

  1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)

6、寄生组合继承

所谓寄生组合式继承,即通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。寄生组合式继承的基本思路:不必为了指定子类型而调用超类型的构造函数,我们所需要的无非就是超类型原型的一个副本而已。本质上,就是使用寄生式继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型。寄生组合式继承的基本模式如下:

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

function Cat(name){

  Animal.call(this);

  this.name = name || 'Tom';

}

(function(){

  // 创建一个没有实例方法的类

  var Super = function(){};

  Super.prototype = Animal.prototype;

  //将实例作为子类的原型

  Cat.prototype = new Super();

})();

 

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // true

console.log(cat instanceof Cat); //true

特点:

  1. 堪称完美

缺点:

  1. 实现较为复杂

推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)

附录代码:

示例一

function Animal (name) {

  // 属性

  this.name = name || 'Animal';

  // 实例方法

  this.sleep = function(){

    console.log(this.name + '正在睡觉!');

  }

  //实例引用属性

  this.features = [];

}

function Cat(name){

}

Cat.prototype = new Animal();

 

var tom = new Cat('Tom');

var kissy = new Cat('Kissy');

 

console.log(tom.name); // "Animal"

console.log(kissy.name); // "Animal"

console.log(tom.features); // []

console.log(kissy.features); // []

 

tom.name = 'Tom-New Name';

tom.features.push('eat');

 

//针对父类实例值类型成员的更改,不影响

console.log(tom.name); // "Tom-New Name"

console.log(kissy.name); // "Animal"

//针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例

console.log(tom.features); // ['eat']

console.log(kissy.features); // ['eat']

 

//原因分析:
//关键点:属性查找过程
//执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),

//那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的

//features属性中插入值。

//在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。

//刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。

原文:https://blog.csdn.net/skyxmstar/article/details/60604272

js高级中关于继承的几种方法 https://www.cnblogs.com/chenwenhao/p/6980401.html

JS作为面向对象的弱类型语言,继承也是其非常强大的特性之一。那么如何在JS中实现继承呢?让我们拭目以待。

JS继承的实现方式

既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:

// 定义一个动物类

function Animal (name) {

  // 属性

  this.name = name || 'Animal';

  // 实例方法

  this.sleep = function(){

    console.log(this.name + '正在睡觉!');

  }

}

// 原型方法

Animal.prototype.eat = function(food) {

  console.log(this.name + '正在吃:' + food);

};

1、原型链继承

核心: 将父类的实例作为子类的原型

function Cat(){ 

}

Cat.prototype = new Animal();

Cat.prototype.name = 'cat';

 

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.eat('fish'));

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); //true 

console.log(cat instanceof Cat); //true

特点:

  1. 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
  2. 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
  3. 简单,易于实现

缺点:

  1. 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
  2. 无法实现多继承
  3. 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1
  4. 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)

2、构造继承

核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

函数只不过是在特定环境中执行的对象,因此通过使用apply()、call()方法也可以在(将来)新创建的对象上执行构造函数,代码如下:

function Cat(name){
//继承了Animal   --重新创建Animal构造函数属性的副本
  Animal.call(this);  
  this.name = name || 'Tom';
}

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // false

console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
  2. 创建子类实例时,可以向父类传递参数
  3. 可以实现多继承(call多个父类对象)

缺点:

  1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
  2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
  3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

推荐指数:★★(缺点3)

3、实例继承

核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

function Cat(name){

  var instance = new Animal();

  instance.name = name || 'Tom';

  return instance;

}

 

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // true

console.log(cat instanceof Cat); // false

特点:

  1. 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

缺点:

  1. 实例是父类的实例,不是子类的实例
  2. 不支持多继承

推荐指数:★★

4、拷贝继承

function Cat(name){

  var animal = new Animal();

  for(var p in animal){

    Cat.prototype[p] = animal[p];

  }

  Cat.prototype.name = name || 'Tom';

}

 

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // false

console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 支持多继承

缺点:

  1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
  2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

推荐指数:★(缺点1)

5、组合继承

组合继承,指的是将原型链继承和借用构造函数的技术组合到一起,从而发挥二者之长的一种继承模式。思路是:利用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性。

function Cat(name){

  Animal.call(this);

  this.name = name || 'Tom';

}

Cat.prototype = new Animal();
// Cat.prototype.constructor = Cat;
 

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // true

console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
  2. 既是子类的实例,也是父类的实例
  3. 不存在引用属性共享问题
  4. 可传参
  5. 函数可复用

缺点:

  1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)

6、寄生组合继承

所谓寄生组合式继承,即通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。寄生组合式继承的基本思路:不必为了指定子类型而调用超类型的构造函数,我们所需要的无非就是超类型原型的一个副本而已。本质上,就是使用寄生式继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型。寄生组合式继承的基本模式如下:

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

function Cat(name){

  Animal.call(this);

  this.name = name || 'Tom';

}

(function(){

  // 创建一个没有实例方法的类

  var Super = function(){};

  Super.prototype = Animal.prototype;

  //将实例作为子类的原型

  Cat.prototype = new Super();

})();

 

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // true

console.log(cat instanceof Cat); //true

特点:

  1. 堪称完美

缺点:

  1. 实现较为复杂

推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)

附录代码:

示例一

function Animal (name) {

  // 属性

  this.name = name || 'Animal';

  // 实例方法

  this.sleep = function(){

    console.log(this.name + '正在睡觉!');

  }

  //实例引用属性

  this.features = [];

}

function Cat(name){

}

Cat.prototype = new Animal();

 

var tom = new Cat('Tom');

var kissy = new Cat('Kissy');

 

console.log(tom.name); // "Animal"

console.log(kissy.name); // "Animal"

console.log(tom.features); // []

console.log(kissy.features); // []

 

tom.name = 'Tom-New Name';

tom.features.push('eat');

 

//针对父类实例值类型成员的更改,不影响

console.log(tom.name); // "Tom-New Name"

console.log(kissy.name); // "Animal"

//针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例

console.log(tom.features); // ['eat']

console.log(kissy.features); // ['eat']

 

//原因分析:
//关键点:属性查找过程
//执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),

//那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的

//features属性中插入值。

//在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。

//刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。

原文:https://blog.csdn.net/skyxmstar/article/details/60604272

js高级中关于继承的几种方法 https://www.cnblogs.com/chenwenhao/p/6980401.html