请问,有图像的像素值如何保存成BMP图片
请教,有图像的像素值怎么保存成BMP图片?
有图片的所有像素值,保存在一个数组里面。现在如何把这个像素值保存到BMP图片中。
BMP的大小 400*300 24位。请大家给些思路或者源代码谢谢了!!
谢谢了!!
------解决方案--------------------
CreateBitmap
The CreateBitmap function creates a bitmap with the specified width, height, and color format (color planes and bits-per-pixel).
HBITMAP CreateBitmap(
int nWidth, // bitmap width, in pixels
int nHeight, // bitmap height, in pixels
UINT cPlanes, // number of color planes
UINT cBitsPerPel, // number of bits to identify color
CONST VOID *lpvBits // color data array
);
参考最后MSDN上最后一个参数的说明。。。
------解决方案--------------------
------解决方案--------------------
到我的空间去下一个图像高速读写的算法(不过是C#的)
------解决方案--------------------
有图片的所有像素值,保存在一个数组里面。现在如何把这个像素值保存到BMP图片中。
BMP的大小 400*300 24位。请大家给些思路或者源代码谢谢了!!
谢谢了!!
------解决方案--------------------
CreateBitmap
The CreateBitmap function creates a bitmap with the specified width, height, and color format (color planes and bits-per-pixel).
HBITMAP CreateBitmap(
int nWidth, // bitmap width, in pixels
int nHeight, // bitmap height, in pixels
UINT cPlanes, // number of color planes
UINT cBitsPerPel, // number of bits to identify color
CONST VOID *lpvBits // color data array
);
参考最后MSDN上最后一个参数的说明。。。
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到我的空间去下一个图像高速读写的算法(不过是C#的)
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- C/C++ code
//图形 bool ENtool::LHxxDISPLAY_SAVEBMP( char* FileName,int x,int y,int w,int h ) { /* HDC hDC = ::GetDC(NULL); //获取屏幕DC COLORREF clr = ::GetPixel(hDC, 200, 200); //获取当前鼠标点像素值 D3dCom.tp1.x=GetRValue(clr); D3dCom.tp1.y=GetGValue(clr); //分解出绿色值 D3dCom.tp1.z=GetBValue(clr); //分解出蓝色值 ::ReleaseDC(NULL, hDC); //释放屏幕DC */ HBITMAP hBitmap; RECT rect; //获得屏幕分辩率 rect.left=x; rect.top=y; rect.right=w+rect.left; rect.bottom=h+rect.top; // rect.right=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); // rect.bottom=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //调用截屏函数 hBitmap=(HBITMAP)GetScreen(&rect); //设备描述表 HDC hDC; //当前分辨率下每象素所占字节数 int iBits; //位图中每象素所占字节数 WORD wBitCount; //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; //位图属性结构 BITMAP Bitmap; //位图文件头结构 BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图信息头结构 BITMAPINFOHEADER bi; //指向位图信息头结构 LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; //计算位图文件每个像素所占字节数 hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); DeleteDC(hDC); if (iBits <= 1) wBitCount = 1; else if (iBits <= 4) wBitCount = 4; else if (iBits <= 8) wBitCount = 8; else wBitCount = 24; GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap); bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bi.biWidth = Bitmap.bmWidth; bi.biHeight = Bitmap.bmHeight; bi.biPlanes = 1; bi.biBitCount = wBitCount; bi.biCompression = BI_RGB; bi.biSizeImage = 0; bi.biXPelsPerMeter = 0; bi.biYPelsPerMeter = 0; bi.biClrImportant = 0; bi.biClrUsed = 0; dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight; //为位图内容分配内存 hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); *lpbi = bi; // 处理调色板 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); if (hPal) { hDC = ::GetDC(NULL); hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); RealizePalette(hDC); } // 获取该调色板下新的像素值 GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); //恢复调色板 if (hOldPal) { ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); RealizePalette(hDC); ::ReleaseDC(NULL, hDC); } //创建位图文件 fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE; // 设置位图文件头 bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize; bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; bmfHdr.bfReserved1 = 0; bmfHdr.bfReserved2 = 0; bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; // 写入位图文件头 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); // 写入位图文件其余内容 WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); //清除 GlobalUnlock(hDib); GlobalFree(hDib); CloseHandle(fh); DeleteObject(hBitmap); return TRUE; }