用OpenGL做了一个程序,想加入MFC的对话框,为什么说'IDD_ABOUT' : undeclared identifier?该怎么处理

用OpenGL做了一个程序,想加入MFC的对话框,为什么说'IDD_ABOUT' : undeclared identifier?
VC++6.0环境
在stdafx.h中加入头文件#include <afxwin.h> 
新建资源脚本之后插入一个对话框,建立一个新类,编译后错误提示为未声明,怎么声明呢?

------解决方案--------------------
如果你是先添加一个按钮,然后再绘制这个按钮的图片,那就简单了,直接响应这个按钮的点击消息就行了,在这个消息函数里执行弹出对话框的语句.
如果你就是画个图片当按钮,那就响应鼠标的移动消息,鼠标的左按键消息,鼠标的左按键的弹出消息(假设都是用左键操作):移动到图片时改变图片状态(比如凸),按下时改变图片状态(比如凹),弹出时就执行弹出对话框并把按钮图片变成正常